۞ Naruto the best ۞

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ۞ Naruto the best ۞ » Чакра и техники » Техники


Техники

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Вступление
Дзюцу (джутсу), или техники/навыки – это мистические искусства, которые ниндзя используют в битве. Чтобы использовать дзюцу, ниндзя должен использовать его чакру. Чакра исходит из двух источников: первый источник – это энергия тела, которая исходит из вашего физического состояния, а второй – это умственная и духовная энергия, которая дается во время тренировок или с опытом
Чтобы исполнить дзюцу, ниндзя производит и выпускает эти две энергии.
http://i002.radikal.ru/0807/d8/ae5a1e922c3e.gif
Формируя определенные комбинации знаков руки, ниндзя задает параметр для использования желанного дзюцу. В связи с обширным количеством печатей рук и различных комбинаций, есть еще тысячи потенциальных техник, которые можно открыть и использовать
Какую бы технику вы бы не использовали, тип и количество чакры не единственные параметры – также нужно учитывать стиль техники. Главные стили техник – это пять главных природных элементов, которые соответствуют также пяти великим странам ниндзя: Земля, Огонь, Ветер, Молния и Вода. Каждый ниндзя имеет потенциал к какому-либо стилю и может его использовать, причем некоторые стили ниндзя может и не уметь использовать вовсе. Чтобы определить к какому стилю ниндзя наиболее предрасположен используют специальную элементную бумагу, выработанную из специализированных деревьев под воздействием чакры. Когда ниндзя наполняет бумагу частичкой своей чакры, бумага вступает с ней в реакцию и показывает результат. Бумага рвется на две части если элемент ниндзя ветер, загорается если огонь, мокнет если вода, рассыпается если земля и комкается и ежится если молния. Например, стиль Какаши – молния, а Сасуке, сам предрасположен к молнии, а за счет его клана может использовать также и огонь
Чисто теоретически, все 5 элементов составляют циклический круг, показывающий слабости и преимущество различных стилей. Считается, что элемент огня сильнее, чем элемент ветра, так как ветер просто увеличивает силу огня, поэтому при встрече у пользователя огненного стиля есть больший шанс одержать верх. Ветер, в свою очередь сильнее молнии, молния земли, земля воды. Вода заканчивает цикл, естественно преобладая над огнем.
http://i039.radikal.ru/0807/b0/746db3e66685.gif

Катон
Катон, или элемент огня, используется для осуществления огненных техник. К ним могут относится огненные шары или быстрые языки пламени.
http://i004.radikal.ru/0807/6d/1b95ed305718.gifhttp://i028.radikal.ru/0807/42/ed4e9810c20e.gif
http://i066.radikal.ru/0807/2f/f114ff2b2565.jpg

Фуутон
Футон, или элемент ветра, используется для осуществления техник ветра для нападения на противника. К ним могут относится сильные потоки ветра или ураганные техники.
http://i069.radikal.ru/0807/76/0f2593743e05.gifhttp://i062.radikal.ru/0807/2e/a5dbbb3904cb.gif
http://i067.radikal.ru/0807/3f/9ec26f995cc4.jpg

Райтон
Райтон, или элемент молнии, используется для осуществления техник на базе электричества и энергии молнии.
http://i017.radikal.ru/0807/86/2359e603a072.gifhttp://i082.radikal.ru/0807/4e/e70972faf009.gif
http://i074.radikal.ru/0807/85/9a91981aac97.jpg

Дотон
Дотон, или элемент земли, используется для осуществления техник земли. К ним относятся земляные преграды, атаки грязи и глины, а также техники перемещения ниндзя под землей для атаки на противника.
http://i081.radikal.ru/0807/54/beb7654ac1be.gifhttp://i027.radikal.ru/0807/a2/c2d61f3c19b8.gif
http://i070.radikal.ru/0807/72/dc03eaf3aaf3.jpg

Суитон
Суитон, или элемент воды, используется для осуществления водяных техник. Это могут быть водяные преграды, потоки воды для атаки на противника и многое другое.
http://i073.radikal.ru/0807/fc/427bc4be655c.gifhttp://i075.radikal.ru/0807/df/eaca08c04410.gif
http://i066.radikal.ru/0807/62/3cd7e2227811.jpg

Мокутон
Мокутон, или элемент дерева, используется для осуществления техник, связанных с ростом дерева. Это техники использовалась Шодайме Хокаге и относится к Кеккей Генкай. Этот элемент осуществляется посредством одновременного использования элементов земли и воды.
http://i042.radikal.ru/0807/21/4d6c32e0fc6c.gifhttp://i060.radikal.ru/0807/05/2fc27d0b158d.gif
http://i064.radikal.ru/0807/4d/c2728e4c10ee.jpg

Хиотон
Хиотон, или элемент льда, используется для осуществления техник, на базе льда. Этот элемент использует Хаку – это его Кеккей Генкай. Но эту технику могут использовать другие ниндзя. Этот элемент осуществляется посредством одновременного использования элементов ветра и воды.
http://i064.radikal.ru/0807/f4/1e12ac95b276.gifhttp://i025.radikal.ru/0807/1f/701fb0e87313.gif
http://i059.radikal.ru/0807/86/253aa73e944d.jpg

Типы дзюцу
Все техники, в зависимости от их действия, делятся на 3 главных типа: тайдзюцу, ниндзюцу и гендзюцу, а также фуиндзюцу, киндзюцу и додзюцу. Ниже представлена подробная информация об этих типах техник ниндзя.

0

2

Печати

Печать имеет несколько использований в мире Наруто. Она может служить, чтобы заключить в тюрьму демонов или предоставлять носителям большее количество силы.

Shiki Fuujin (Наруто)
http://i012.radikal.ru/0807/5b/f716c34108f8.gif
Носитель: Узумаки Наруто
Эта печать была наложена Наруто вскоре после рождения Четвертым Хокаге. Когда демон Кьюби-лиса напала на деревню Листа, Четвертый Хокаге, пожертвовал своей жизнью, чтобы захватить и заключить в тюрьму Кьюби в тело младенца Наруто. Эта восемь триграммная печать позволяет чакре Кьюби проникать через верхний и понижать Четыре Символа Печати в Наруто, при все еще находящемся в заключении Кьюби.

Shiki Fuujin (Третий Хокаге)
http://i032.radikal.ru/0807/9d/4b68e0114f31.gif
Носитель: Третий Хокаге
Эта печать была сформирована на Третьем Хокаге, когда он удалил души Первого и Второго Хокаге из жертвенного тела хозяина. Она была сформирована на его животе, когда он удалил часть души Орочимару. Шики Фууджин "Демоническая Печать Души" была развита Четвертым Хокаге. Эта техника вызывает Шинигами (Бога Смерти). Шинигами удалит душу цели и, к сожалению, душу вызывавшего.

Проклятые Печати

Небесная Печать
http://i060.radikal.ru/0807/c8/d0afd1e14127.gif
Носитель: Учиха Саске, Митараши Анко
Эту печать Орочимару наложил на обоих нинзя Листа.

Земная Печать
http://i031.radikal.ru/0807/cb/3847b5393e90.gif
Носитель: Кимимаро
Эту печать Орочимару наложил на нинзя Звука, Кимимаро. Она, как считают, равна по силе Небесной Печати.

Неназванная Печать Кидомару
http://i004.radikal.ru/0807/1a/c5da111a327e.gif
Носитель: Кидомару
Эту печать Орочимару наложил на тело нинзя Звука, Кидомару. Это было кратко замечено в аниме, но все же должно быть официально подтверждено где-нибудь еще.

Неназванная Печать Сакона
http://i066.radikal.ru/0807/6e/e1b791847311.gif
Носитель: Сакон и, возможно, Укон
Эту трехточечную печать Орочимару наложил на лоб Сакона. Распространение инфекции на Укона - походит на его брата, однако мы не видели его печать непосредственно.

Неназванная Печать Таюи
http://i041.radikal.ru/0807/39/32974f61cd63.gif
Носитель: Таюя
Эту печать Орочимару наложил на заднюю часть шеи нинзя Звука, Таюе.

Juin Jutsu - Печать Ветви Семейства Хьюга (Манга)
http://i047.radikal.ru/0807/ae/48eecc7e8877.gif
Носитель: Ветвь Семейства Хьюга
Эта печать наложена на членам Ветви Семейства Хьюга. Она помещается на члена семейства при рождении, чтобы гарантировать, что тайны Бьякугана не попадут во вражеские руки. Это также гарантирует, что член Ветви следует распоряжениям Главного Дома. Когда печать помещена на лоб членов Ветви, их разум может быть разрушен ручной печатью, известной только Главам семейства.

Обратите внимание: Печать разновидность того, что известно как манджи, который зародился несколько тысяч лет назад, когда пришел к власти нацист и использовал свастику. Это было обычно известно как символ удачи и защиты. Эта разновидность, как предполагается, является символом Буддиста - сердца и ума Будды.

Juin Jutsu - Печать Ветви Семейства Хьюга (Аниме и Манга на Английском языке)
http://i027.radikal.ru/0807/1c/3dcc0f30261e.gif
Носитель: Ветвь Семейства Хьюга
Эта печать наложена на членам Ветви Семейства Хьюга. Она помещается на члена семейства при рождении, чтобы гарантировать, что тайны Бьякугана не попадут во вражеские руки. Это также гарантирует, что член Ветви следует распоряжениям Главного Дома. Когда печать помещена на лоб членов Ветви, их разум может быть разрушен ручной печатью, известной только Главам семейства.

Обратите внимание: Эта версия найдена в аниме. Аниматоры попробовали обойти Нацистскую коннотацию свастики, изменяя внутреннюю часть символа.

Запечатывающие Печати

Какаши Фууджа Хоуин
http://i021.radikal.ru/0807/65/08a08a005bc8.gif
Носитель: Учиха Саске
Хатаке Какаши попытался запечатать Небесную Печать, помещенную в Саске Орочимару. Надеялся, что печать поможет предотвратить проклятую печать, сформированную на шее Саске.

Gogyou Fuuin (Печать Пяти Элементов)
http://i042.radikal.ru/0807/79/4517ce672488.gif
Носитель: Узумаки Наруто
Когда Орочимару увидел силу Кьюби, исходящую от Наруто в Лесу Смерти, он поместил эту печать вокруг Шисоу Фууин на его животе. Печать предназначена, чтобы нарушить способность Наруто управлять его чакрой. Наруто был неспособен согласовать свою чакру с Кьюби, используя чакру расточительно и неуверенно.

Распечатывание

Gogyou Kaiin (Пять Элементов Распечатывания)
http://i011.radikal.ru/0807/6c/22b27c7dc1b6.jpg
Использует: Джирая
После того, как Орочимару поместил Гогью Фууин (Печать Пяти Элементов) на груди Наруто, чтобы разрушить чакру Наруто, Джирая удалил эту печать методом распечатывания. Джирая собрал чакру в его руку, каждый палец использовал один из элементов, и затем с быстро ударил Наруто в печать на его животе и уничтожил печать Орочимару.

0

3

Исполнение техник.

http://www.filestock.ru/4712967465/RaikiriString.gif

Джутсу, или умение/техника мистическое искусство шиноби, используемое ими в сражениях. Чтобы применить джутсу нинзя должен высвободить свою чакру. Делая печати руками, нинзя выполняет желаемое джутсу. Некоторые техники, вроде тайджутсу, не требуют складывания печатей, однако нинзя может использовать их, чтобысобирать чакру в определенных частях своего тела. Также, некоторые нинджутсу, такие как Разенган,не требуют формирования печатей.
Формируя печати, нинзя направляет чакру и применяет требуемое джутсу. Невообразимое число печатей и их различных комбинаций дает возможность создавать тысячи различныз техник. Сами печати происходят от 12 знаков китайского Зодиака. Печати переняты от индуистской и буддийской иконографии, где они называются «Мудра», что значит «Печать» или «Знак» на санскрите. Эти знаки идентифицируют природу и функции божества, которое использует их. С течением времени эти традиции менялись, перемещаясь из страны в страну.
В дополнении к этим печатям некоторые техники имеют свои уникальные печати, формирующиеся из различных положений рук и пальцев, как например Каге Буншин (Теневое клонирование), Шинтеншин  и другие… Каждый нинзя для формирования печатей использует обе руки. Хаку же создавал печати одной рукой, применяя свое наследное джутсу Хьёутон (техника льда). Неизвестно, было ли это уникальным умением всего клана, или это было доступно только Хаку.

http://i071.radikal.ru/0807/9c/811651e5e165.jpg

Нэ – Крыса:
http://i076.radikal.ru/0807/24/3b4cb96e1054.gif
Крыса – это первый знак китайского зодиака. Она ассоциируется с севером и с месяцем ноябрь.
Замечание: Крыса используется в технике управления тенями, используемой кланом Нара.

Уши – Бык:
http://i066.radikal.ru/0807/9f/312a4d0a1cc9.gif
Бык - второй знак китайского зодиака. Он ассоциируется с северо-северо-востоком и месяцем декабрь.

Тора – Тигр:
http://i013.radikal.ru/0807/3c/c243c01eacfc.gif
Тигр – третий знак китайского зодиака. Он ассоциируется с восток-северо-востоком и месяцем январь.
Замечание: печать тигра используется в техниках, управляющих огнем.

У – Кролик:
http://i063.radikal.ru/0807/33/220cedf9b48c.gif
Кролик – четвертый знак китайского зодиака. Он ассоциируется с востоком и месяцем февраль.

Татсу – Дракон:
http://i033.radikal.ru/0807/89/9457ad0a2512.gif
Дракон – пятый знак китайского зодиака. Он ассоциируется с восток-юго-востоком и месяцем март.

Ми – Змея:
http://i011.radikal.ru/0807/b5/c90a0d1878a0.gif
Змея – шестой знак китайского зодиака. Она ассоциируется с юго-юго-востоком и месяцем апрель.
Замечание: печать змеи используется в техниках, управляющих землей.

Ума – Конь:
http://i029.radikal.ru/0807/ee/f3678a8146f2.gif
Конь – седьмой знак китайского зодиака. Он ассоциируется с югом и месяцем май.

Хицуджи – Баран:
http://i015.radikal.ru/0807/19/db0f4e607d85.gif
Баран – восьмой знак китайского зодиака. Он ассоциируется с юго-юго-западом и месяцем июнь.
Замечание: в манге печать барана изображалась как большой или указательный палец направленный вверх.

Сару – Обезьяна:
http://i061.radikal.ru/0807/1b/7613e94229bc.gif
Обезьяна – девятый знак китайского зодиака. Она ассоциируется с запад-юго-западом и месяцем июль.

Тори – Птица:
http://i026.radikal.ru/0807/06/98aa3de34275.gif
Птица – десятый знак китайского зодиака. Она ассоциируется с западом и месяцем август.

Ину – Собака:
http://i062.radikal.ru/0807/12/a893c69f8a8a.gif
Собака – одиннадцатый знак китайского зодиака. Она ассоциируется с запад-северо-западом и месяцем сентябрь.

И – Кабан/Свинья:
http://i030.radikal.ru/0807/7b/40909ae34174.gif
Кабан – двенадцатый знак китайского зодиака. Он ассоциируется с северо-северо-западом и месяцем октябрь.

0

4

Общая информация

Все основные дзюцу разделены на три категории: гендзюцу, ниндзюцу и тайдзюцу. Также выделяют техники печати и проклятой метки (разновидность ниндзюцу); киндзюцу (яп. 禁術 «запретные техники») — запрещённые по той или иной причине дзюцу; хидзюцу (сокращение от хидэн дзюцу (яп. 秘伝術, «секретная техника»)) — клановые традиционные дзюцу, передающиеся из поколения в поколение в одной семье. Существуют также врождённые, не относящиеся к фактическим дзюцу, генетически-унаследованные способности, которыми обладают определённые кланы.
Дзюцу делят также основываясь на трудности или уровне владения, необходимых для их выполнения. Есть в общей сложности шесть разрядов, плюс два неофициальных для ситуаций особого характера. Уровень дзюцу не обязательно означает, что вышестоящая техника более эффективная, часто он указывает на сложность её исполнения. Стопроцентная эффективность любого дзюцу в значительной степени основана на индивидуальных способностях синоби. Хидзюцу и кэккэй гэнкай не классифицируются по рангам, так как никто, кроме членов клана не имеет к ним доступ. Киндзюцу, с другой стороны, часто подвергаются классификации, но в отличие от обыкновенных техник они запрещены (или, по крайней мере, осуждены) для изучения или исполнения. Дзюцу относят к этой категории, если оно наносит большой вред использующему его ниндзя (как открытие Восьми Врат), или если методы для её исполнения являются тёмными или зловещими, например основы большинства техник Оротимару.
Шесть основных разрядов дзюцу:
• E-уровень: уровень студентов Академии.
• D-уровень: уровень Гэнинов.
• C-уровень: уровень Чунинов.
• B-уровень: уровень Джанинов.
• A-уровень: киндзюцу, сверхвысокий уровень ниндзюцу.
• S-уровень: оги (секретные техники), наивысший уровень.

Гэндзюцу
http://i030.radikal.ru/0807/a7/7955810035a6.jpg
http://i004.radikal.ru/0807/f6/9062a3e90a00.jpg
http://i060.radikal.ru/0807/92/6dfb950c411e.jpg
Гэндзюцу (яп. 幻術, «техники иллюзий») — это техники, которые используют чакру нервной системы жертвы для создания иллюзии; в основном передовое интеллектуальное ниндзюцу. Те кто располагает особыми навыками, как например Сяринган клана Утиха, или высоким интеллектом, могут исполнять и противостоять гэндзюцу, поскольку внимание является ключом к постижению техник этого типа. Простейшие гэндзюцу представляют собой создание иллюзий для слуха, осязания, зрения, вкуса и/или обоняния жертв. Другими словами, гэндзюцу воздействует на пять чувств, хотя существуют и другие его проявления. Ниндзя, находящиеся под влиянием техник иллюзий, застывают на месте или теряют сознание, что зависит от способности узнавать и защищаться от них.
Жертва, используя собственную чакру для прерывания её потока, может прервать гэндзюцу; эта техника называется Остановка Гэндзюцу (яп. 幻術解 Гэндзюцу Кай). Если же синоби не в силе отменить гэндзюцу, внешняя интенсивная боль может вывести его из этого состояния. Кроме этого жертве может помочь посторонний ниндзя, направив свою чакру для приостановления/ помехе циркуляцию чакры (ниндзи использующего гэндзюцу) в теле жертвы, через физический контакт.
В то время как люди и собаки легко попадают под воздействия гэндзюцу, насекомых же невозможно контролировать такого рода техниками. Это происходит из-за того, что гэндзюцу воздействует на мозг жертвы, который у насекомых практически отсутствует. Со слов Сино, они управляются в основном за счёт пяти чувств, что делает их невосприимчивыми к гэндзюцу, а членов клана Абурамэ способными обнаружить и рассеять даже самые мощные из дзюцу этого типа.

Кэккэй гэнкай

Кэккэй гэнкай (яп. 血継限界 «наследственное ограничение») — это способности, передаваемые наследственно в определённых семьях. Большинство кланов развило особые дзюцу, связанные с их врождёнными способностями, которые не могут быть изучены или скопированы другими ниндзя, поскольку они требуют определенных врождённых талантов. Кэккэй гэнкай способности, которые используются при помощи глаз, называются додзюцу (яп. 瞳術 до:дзюцу, «техники зрачка»), чему примером является Бякуган, Сяринган и Риннэган, особенно мощная и опасная техника.

Ниндзюцу
http://i075.radikal.ru/0807/10/d24808666bd9.jpg
http://i078.radikal.ru/0807/3d/206f97b71582.jpg
http://i048.radikal.ru/0807/ff/b51818b61269.jpg
Ниндзюцу (яп. 忍術, «техники ниндзя») — неопределённое выражение, имеющее ввиду почти любую технику, для выполнения которой необходима чакра, дающая пользователю исполнять что-либо, что он иначе не смог бы сделать. Самые ранние формы ниндзюцу, как говорят, были созданы первым владельцем Риннэгана. В отличие от гэндзюцу, которое погружает противника в иллюзии, эффекты ниндзюцу весьма реальны. Для исполнения данных техник полагаются на чакру и, чаще всего, на ручные знаки (каждое положение рук олицетворяет одно из животных Китайского Зодиака). Руки помещают в последовательные положения, которые формируют чакру в необходимом количестве для выполнения дзюцу. Однако это не всегда является обязательным, некоторые простые техники становятся второй природой опытного синоби, после чего он может выполнять и контролировать их с помощью своей силы воли. Кроме того, некоторые ниндзюцу могут быть классифицированы как природные дзюцу, это происходит при использовании определённой стихии (земли, огня, молнии, воды, ветра).

Тайдзюцу
http://i009.radikal.ru/0807/97/e971dc82281e.jpg
http://i010.radikal.ru/0807/fe/0dd8499f3cbb.jpg
http://i049.radikal.ru/0807/89/c44e70fb9f4e.jpg
Тайдзюцу (яп. 体術, «техники тела» или «рукопашный бой») называют любую технику, относящуюся к боевым искусствам или использованию природных человеческих способностей. Другими словами, тайдзюцу использует выносливость напрямую, не превращая её в чакру. Тайдзюцу намного быстрее в использовании, но не всегда настолько же мощны по эффекту, как ниндзюцу или гэндзюцу. В некоторых случаях чакра используется для усиления тайдзюцу, как в Мягкий удар клана Хюга или в разрушительных атаках Сакуры и Цунадэ. Несмотря на это, большинство специалистов в тайдзюцу редко прибегают к использовании чакры в своих атаках, как например Майто Гай и Рок Ли. Но для использования некоторых приёмов требуется открыть некие врата которые находятся в теле человека .(Пример Рок ли и Майто Гай )

Додзюцу

- эти подгруппа техник отличается от других категорий. К ним относятся три могучих, улучшенных геном Кеккей Генкай, техник глаза: риннеган, бьякуган, шеринган. Они дают пользователю уникальные способности или видимость чего-либо скрытого для обычных глаз.
http://i067.radikal.ru/0807/f7/ef58e29b2916.gifhttp://i066.radikal.ru/0807/29/96dde1d5ba88.gifhttp://i042.radikal.ru/0807/27/bf2ad6fcc6b6.gif

Киндзюцу (запрешенные техники)

- техники этой подкатегории, не самые главные в искусстве ниндзя, но зато не менее сильные. К сожалению, они запрещены в пяти великих странах ниндзя советом каге этих стран, в связи с уроном, наносимым от их использования или с их злым, неэтичным и пагубным характером
http://i060.radikal.ru/0807/96/d2bd1f3975c7.jpg
http://i064.radikal.ru/0807/a6/b6344a2a1c52.jpg
http://i024.radikal.ru/0807/c9/01d8bb335f92.jpg

Техники печати

Техники печати (яп. 封印術 Фу:йн дзюцу) — дзюцу, которые 'запечатывают' что-либо в объекты или живые существа. Самое распространённое их применение — это заключение оружия или других предметов в свитки для более эффективной транспортировки наибольшего числа вещей. Также техники печати используются, чтобы ограничить доступ к чему-либо, например к чакре или к входу в помещение.

Техники проклятой метки

Техники проклятой метки (яп. 呪印術 дзюин дзюцу) — дзюцу, использующие особую 'проклятую печать', чтобы взять кого-либо под контроль или добиться неестественных эффектов в подвергшемся технике синоби. Такие техники могут вызывать в человеке, находящимся под её воздействием, сильнейшие боли (включая смерть) или же различные телесные мутации.

Основные дзюцу

В течение сериала множество техник были выполнены лишь один раз или же исполнялись только одним персонажем. Следующие дзюцу обычно использовались на протяжении всей аниме и более чем одним синоби.

Базовые техники

Те, кто стремятся стать синоби должны в первую очередь закончить Академию Ниндзя, где они обучаются множеству базовых техник. Одна из них — это Дзюцу Плаща - Невидимки (яп. 隠れ蓑の術 Какурэмино но Дзюцу), которая заключается в сливании синоби с каким-либо объектом при помощи накидки или куска ткани, становясь, таким образом, невидимым для окружающих.
Дзюцу Побега (яп. 縄抜けの術 Наванукэ но Дзюцу), в равной степени является базовым дзюцу, поскольку она позволяет пользователю совершать побеги из плена.
Поскольку студенты постоянно прогрессирует, со временем они начинают изучать дзюцу, требующие вызова чакры, например Взрывная Этикетка: Активация (яп. 自爆札・活 Дзибаку Фуда: Кассэй), техника дающая возможность детонировать взрывчатое вещество.
Передовая его версия — это Техника Барьерной Формации (яп. 結界法陣 Кэккай Хо:дзин), где устанавливается множество взрывчаток по окружности заранее выбранной площади, если противник ступает на данный участок, то взрывные этикетки активизируются.
Техника Трансформации (яп. 変化の術 Хэнка но Дзюцу) также требует вызова чакры, однажды изучив её, пользователь в силе принять форму любого человека, животного или предмета.
Студенты со временем изучают более сложные, эффективные и полезные в сражении дзюцу.
Например, Дзюцу Подмены (яп. 変わり身の術 Каварими но Дзюцу) даёт шанс пользователю мгновенно поменяться местами с близ лежащим предметом с целью избежать или отвлечь противника; для этого используют от брёвен до людей.
Самое сложное дзюцу Академии — это Техника Клона (яп. 分身の術 Бунсин но Дзюцу), которая создаёт иллюзорные копии пользователя, рассеивающиеся входя с чем-либо в контакт. Клоны не имеют никакого воздействия на окружающую их среду (они не могут поднимать предметы, сминать траву и т. д.), что делает их легко различимыми.
С приходом опыта ниндзя обычно отказываются от этого дзюцу в пользу техник использующих более субстанктных клонов, как например Техника Теневого Клона или любую её вариацию. После получения диплома, продвигаясь к званию Гэнин, синоби обычно изучают Технику Вспышки Тела (яп. 瞬身の術 Сунсин но Дзюцу), чтобы на мгновение повысить рефлексы пользователя. Благодаря ей возможно перемещаться на коротких расстояниях на практически непрослеживаемой скорости, появляясь перед присутствующими в клубах дыма. Диапазон техники зависит от количества вызванной чакры, поэтому она редко используется на покрытие длинных расстояний, для которых требуется большая затрата энергии.

Водные техники

Мёртвый Демон — Всёпоглощающая Печать (яп. 屍鬼封尽 Сики Фу:ин) — техника, созданная Четвертым Хокагэ, призывает силу бога смерти. Вызванный он появляется за спиной у пользователя, для противника же оставаясь невидимым, и исчезает лишь после захвата душ тех, кто принял участие в ритуале. С того момента как бог смерти пронзает своей рукой грудь ниндзя, дух последнего автоматически переходит в его власть и поглощается почти немедленно после окончания действия дзюцу. Как только душа съедается богом, она помещается в его желудок и обрекается на вечную борьбу со своими бывшими товарищами.
В отличие от многих других печатей, используемых в сериале, Мёртвый Демон — Всепоглощающая Печать может служить для разнообразных намерений. Благодаря ей, вместе с Печатю Четырёх Символов (яп. 四象封印 Сисё: Фу:йн) и Технике Печати Восьми Знаков (яп. 八卦の封印式 Хаккэ но Фу:йн Сики), Четвёртый запечатал Девятихвостого Лиса в тело Наруто Удзумаки так, чтобы мальчик мог смешивать собственную чакру с демонической. Позже дзюцу используется теневыми клонами Сарутоби для поглощения душ Первого и Второго Хокагэ из тел их копий. В данном случае, бог смерти забрал души не только двух Хокагэ, но и тех из кого были сделаны копии, что даёт возможность предположить, что он потребляет все души, присутствующие в теле жертвы. Также Сарутоби, используя эту технику, запечатывает руки Оротимару, препятствуя их использованию.

Мощный Удар Кулаком

Удар, при котором синоби направляет всю чакру в кулак и выпускает её в момент удара (пример: удары Сакуры и Цунадэ). Интересно, что в момент удара сам кулак не получает никаких повреждений. Если синоби не попадает по цели, чакра уходит «в никуда». Так же, чакру можно «собирать» в любой другой точке тела. Чем лучше концентрация чакры, тем мощней удар. Иначе называвают - «Цутенкьяку» или «Гокен».

Огненное Освобождение: Техника Великого Шара

Огненное Освобождение: Техника Великого Огненного Шара (яп. 火遁・豪火球の術 Катон: Го:какю: но Дзюцу) — самая базовая техника манипуляции огня в «Naruto», имеющая уровень тюнина и распространённая среди ниндзя Селения Листвы. Данное дзюцу требует призыва большого количества чакры. Грудь наполняется воздухом, который смешивается с чакрой огня, а затем создается крупный огненный шар, который ниндзя выдыхает, как дракон. Все члены клана Утиха, нередко начиная с раннего детства, владеют Техникой Великого Шара. Также им позволяется изучить некоторые более сложные её вариации, созданные именно этим кланом.
Усовершенствованные варианты данного дзюцу — это Огненное Освобождение: Техника Бессмертного Огня Феникса (яп. 火遁・鳳仙火の術 Катон: Хо:сэнка но Дзюцу), одновременное испускание нескольких огненных шаров, где для большего эффекта можно скрывать сюрикены; и это Огненное Освобождение: Техника Огненного Дракона (яп. 火遁・龍火の術 Катон: Рю:ка но Дзюцу), резкий выдох огромного количества пламени, идущего к цели по верёвке и сопровождённого сюрикенами.
В Naruto: Ultimate Ninja, Утиха Сасукэ и Утиха Итати используют усиленные версии этих техник.

Техника Марионеток

Техника, получившая распространение среди синоби Скрытого Песка. Примеры: Сасори, Канкуро, Тиё. Ниндзя-кукловод при помощи нитей чакры контролирует куклу, иногда и несколько. Способности кукловодов определяются количеством кукол, которые они способны одновременно контролировать в битве, их число обычно не превышает десяти (однако гений Скрытого Песка Сасори достиг потрясающего результата в несколько сотен). В куклах содержится множество оружия, преимущественно отравленного, а также различных ловушек. Существует запретная техника по превращению живых людей в куклы, при которой кукла сохраняет все техники ниндзя, используемые ими при жизни (изобретена Сасори). Технику марионеток можно сочетать и с другими техниками, например, с гендзюцу, что и сделал Мизуки в бою с Ирукой. Ниндзя-кукловоды очень уязвимы в ближнем бою из-за того, что марионетки имеют преимущественно атакующую направленность. Тем не менее, существуют и методы самозащиты кукловодов - Канкуро использует для этого иллюзорное видоизменение одной из своих марионеток в него самого, притворяясь куклой на спине этой марионетки (тем самым сбивая противника с толку и добиваясь тактического перевеса путём ознакомления с техниками оппонента без угрозы для своей жизни), гений Сасори постоянно скрыт внутри одной из своих марионеток с высоким защитным уровнем (не считая того, что он и сам превратил себя в живую марионетку, и имеет иммунитет к разламыванию своего тела на запчасти). В целом, техники марионеток очень востребованы, однако синоби, способных на должном уровне к их применению в дефиците. Тиё, бабушка Сасори, в своё время захватила при помощи десяти марионеток целый замок. Гений Сасори, используя свою коронную технику по контролю над почти тремя стами марионеток, в своё время захватил при их помощи целую страну...

Техника Теневого Клона

Техника создания клона ниндзя из собственной тени.При создании теневого клона чакра распределяется пополам. Копия исчезает при сильном ударе, так же пользователь "Каге Буншин" будет знать все,что узнал/чему обучился его клон. Герои манги в "Шиппудене" часто используют данную способность. Наруто научился ей, прочитав секретный свиток селения Листвы.

Расэнган

Расэнган не требует печатей и большого количества чакры, но требует колоссальной концентрации и контроля чакры. Создает в руке сферу чакры, обладает огромной разрушительной силой, равной(зависит от навыков ниндзя) Тидори, но Расэнган можно применять много раз подряд. Является дзюцу ближнего боя. Была изобретена Четвёртым Хокагэ, также ею пользуется Наруто и Дзирайя. Наруто часто создаёт Расэнган в комбинации с Теневым Клонированием (так проще сконцентрировать чакру в руке). Чтобы создать Расэнган надо пройти три этапа: вращение чакры, мощь и удержание всего этого вместе. Эту технику четвёртый хокаге создавал 3 года, Наруто же освоил её последний самый сложный этап за неделю.

0

5

Клановые техники

Клан Хъюга- Хиаши, Хизаши, Нейджи, Хината, Ханаби.

http://i074.radikal.ru/0807/3e/89753b396003.jpg

1. Бъякуган (белый глаз) - жилки на лице вокруг глаз набухают. Рентген, дальнозоркость, видит сквозь иллюзии, видит чакру.
2. Дзюукен (стиль мягкой руки) - удар рукой, сопровождается выбросом чакры. Мешает циркуляции чакры и может повредить внутренние органы. Некоторые члены клана Хъюга могут усилить эту технику и выпускать чакру из любой части тела.
3. Хакке (восемь триграмм) - модифицирования Дзюукена для разных дзюцу.

Клан Учиха - Саске, Итачи; Фугаку, Инаби, Микото, Обито, Шисуи, Текка, Теяки, Уручи, Яширо, Мадара.

http://i075.radikal.ru/0807/53/b70eda4ac95c.jpg

1. Шаринган (копирующий глаз-шестерёнка) - глаза становятся красными, появляться "запятые" вокруг зрачка. Даёт пользователю возможность копировать техники противника и использовать их. Не может копировать Блад лайн лимит и техники без печатей. Может "предсказать" техники противника. Может видеть сквозь Гендзюцу, но это зависит от уровня пользователя.
2. Мангекой Шаринган (калейдоскопный копирующий глаз-шестерёнка) - улучшенный геном Шарингана даёт возможность наводить сильные Гендзюцу иллюзии на противника.

Клан Акимичи - Чодзи, Чодза.
http://i061.radikal.ru/0807/ce/102cc06b5ccb.jpg
1. Байка - увеличение тела с помощью калорий.
2. Бубун Байка - увеличение только одного органа.

Клан Инудзука - Киба, Хана, Цуме.

http://i067.radikal.ru/0807/70/b6f0d63d869a.jpg

Этот клан специализируется на связях с животными. Также и атаки.

Клан Яманака - Ино, Иноичи.

http://i073.radikal.ru/0807/79/49f8713544b0.jpg

1. Шинтеншин (смена тела) - душа пользователя вселяется в тело противника и контролирует им.

Клан Нара - Шикамару, Шикаку, Ёсино.

http://i082.radikal.ru/0807/62/3d1e15eef445.jpg

1. Каге Мане - использование тени.
2. Каге Нараку - удушение тенью.
Прочие теневые техники.

Клан Абураме - Шино, Шиби.

http://i080.radikal.ru/0807/ac/990b7ce8cbd9.jpg

Клан Абураме выращивает специальных жуков, которые питаться чакрой в их теле.
Также умеют общаться с насекомыми с помощью телепатии.

Клан Кагуя – Кимимаро, Катемаро.

http://i001.radikal.ru/0807/40/d52dfa08ceb6.jpg

1. Шикоцумияку - пользователь может манипулировать кости его тела и использовать их как оружие.

Клан Каори - Хаку; мать Хаку.
1. Макуё Хиошо (Ледяные кристаллы демонических зеркал) - создание клетки из зеркальных ледяных кристаллов. Пользователь может свободно переходит из одного зеркала к другому, на высокой скорости, и наносить урон противнику.
2. Хъютон (выпуск льда) - позволяет пользователю использовать многие техники на базе льда. + Водяные и ледяные техники.
Клан Фуума - Араши, Кагеро, Сасаме, Джигумо, Ханзаки, Камикири...
Не наблюдалось особых клановых техник, только особый контроль чакры.

Клан Кусано - Чу.

1. Саруватари Таики (алмазная кожа) - с помощью чакры превращает кожу в "алмазную" и непробиваемую. Также позволяет создавать "алмазное" оружие.
Клан Камизуру - Джибачи, Куробачи, Сузумебачи.
Партнёрство с пчёлами.

Клан (?) - Райга.

1. Неизвестный Додзюцу - зрачки становятся красными, напоминает Шаринган. Способен видеть чакру, рентген.
Клан Кедоуи - неизвестная троица и Кайсен Агари.
1. Као Уцуси (копирование лица) - Занимает некоторое время. Техника стопроцентно копирует жертву, её манеры, характер, поведение, и ничем от неё не отличается.
Спадает спустя несколько часов/дней.

Клан (?) – Шодайме Хокаге, Ямато;

1. Мокутон - техники выпуска дерева и контроль над демонами.

Клан (?) - Сакон и Укон.
http://i002.radikal.ru/0807/28/f9e823cc1e17.jpg
1. Соума но коу (техника атаки злой пары) - соединений своих частей тела между собой, или с противником.

Возможные Кланы и Кеккей Генкай.
1. Кибаку Нендо - Дейдара.
http://i023.radikal.ru/0807/f2/b4b03df477b8.jpg
Дейдара имеет рты на ладонях, что позволяет ему использовать взрывающуюся глину.
2. Сатетсу - Третий Казекаге имел генетическую "неисправность", которая позволяла ему преобразовать чакру в Металлический песок.

0

6

Ранги техник

Ранг E
http://i082.radikal.ru/0807/57/061d6919649c.jpg
http://i006.radikal.ru/0807/9d/5e6ffb22dc6e.jpg
http://i017.radikal.ru/0807/cb/c886f49df1f1.jpg
Техники ранга Е - основные умения, которым шиноби обучаются еще в академиях. Прежде чем стать генинами, студенты должны освоить эти техники.
Примеры: Буншин, Хенге, Каварими

Ранг D
http://i064.radikal.ru/0807/39/d6aff29a4f70.jpg
http://i024.radikal.ru/0807/e2/990bb9b93584.jpg
http://i002.radikal.ru/0807/96/e33915537e42.jpg
Техники ранга D - это техники уровня генина. Такие техники вхдят в арсенал любого нинзя.
Примеры: Каге Шурикен, Джууншин Буншин, Шуншин, Наракуми.

Ранг С
http://i023.radikal.ru/0807/1e/5f570637ce69.jpg
http://i030.radikal.ru/0807/33/e51f2fa1f440.jpg
http://i078.radikal.ru/0807/8d/8f6580a2b139.jpg
Техники ранга C - это техники уровня Чунина. Некоторые генины осваивают такие техники, чтобы впоследствии сдавать экзамен на повышение.
Примеры: Кучиесе, Никудан Сенша, Шинтеншин, Шиши Рендан.

Ранг В
http://i006.radikal.ru/0807/bc/c633948db27c.jpg
http://i074.radikal.ru/0807/e3/adba169ad4b8.jpg
http://i018.radikal.ru/0807/b2/d05a7a6cc88a.jpg
Техники ранга B - это техники уровня джонина. Чунины и токубэцу-джонины имеют возможность применять такие техники.
Примеры: Каге Буншин, Омоте Ренге, Сенсацу Суишу.

Ранг А
http://i050.radikal.ru/0807/a3/e05b48cf3b95.jpg
http://i036.radikal.ru/0807/1c/0c638ffb8390.jpg
http://i017.radikal.ru/0807/5c/30f8f648dc2e.jpg

Техники ранга A - это техники уровня джонина, а также запретные техники. Некоторые джонины разрабатывают техники такого уровня и используют как свои «визитные карточки», но такое искусство требует мастерства, сравнимого с уровнем Каге.
Примеры: Таджу Каге Буншин, Чидори, Джуин, Гогьюу Каиин.

Ранг S
http://i036.radikal.ru/0807/a4/8f36dff0679c.jpg
http://i020.radikal.ru/0807/95/8642c4dbefe0.jpg
http://i074.radikal.ru/0807/75/fc337d98fc17.jpg
S-ранг

Секретные или запрещенные техники очень высокого уровня. Эти техники, как правило, известны только одному ниндзя. Эти техники могут использовать высококвалифицированные джонины, саннины, каге, преступники класса S и другие ниндзя этого уровня
Например: тайдзюцу Asakujaku, неназванное гендзюцу Якумо Курама, ниндзюцу Edo Tensei

0

7

Тайдзютсу

Техники этого типа проводяться с помощью тела шиноби. Руками/ногами или же всем телом.

1. Аса Куджаку (утренний петух) - Майто Гай.
Ранк:S, атакующая. 0-5 м.
После открытия шестых врат, пользоваетль "буцает" потивника в воздух, бьёт его много раз и кидает на землю.

2. Чодан Бакугеки (Пулевая бомбардировка бабочки) - Акимичи Чоужи.
Ранк:В, атакующая, 0-5 м.
Пользователь должен проглотить красную таблетку силы, после чего все калории в его теле преобразуються в чакру.
Пользователь становиться очень быстрым и, концентрируя чакру в одной руке, может сильно покалечить противника сильным ударом.

3. Дайнамику Энтори (динамический вход) - Майто Гай, Рок Ли.
Ранк: D, атакующая, 0-5 м.
Просто сильный удар ногой.

4. Гарога (двойной клык волка) - Инудзука Киба, Акамару.
Ранк:В, атакующая, 5+ м.
После превращения в двухглавого волка, атака напоминающая Гайтсугу.(см. ниже).

5. Гайтсуга (двоной пронзающий клык) - Инудзука Киба, Акамару.
Ранк:С, атакующая, 0-5 м.
Пользователь и партнёр крутяться вокруг себя с высокой скоростью и атакуют противника.

6. Гокен (стиль твёрдой руки) - Майто Гай, Рок Ли, Харуно Сакура, Тсунаде.
Сильный удар рукой, может сопровождатьяс выбросом чакры.

7. Хакке Санбуяку Рокуджуюсшики (восемь триграмм, 360 ударов) - Хьюга Хиаши.
Ранк:?, атакующая, 0-5 м.
Самая сильная атака клана Хьюга. Атака, ударяющая все 361 из точек Тенкетсу на теле (Тенкетсу - точка, из которой выходит чакра).

8. Хакке Кушо (восемь триграмм, отталкивание) - Хьюга Неджи.
Защищающая, 0-5 м.
Просто отталкивает врага чакрой, может нанести урон.

9. Хакке Рокуджуюон шо (восемь триграмм, 64 удара) - Хьюга Неджи.
Атакующая, 0-5 м.
См. 7 пункт, только 64 удара.

10. Хакке Хияку Ниджухачи шо (восемь триграмм,128 ударов) - Хьюга Неджи.
Атакующая, 0-5 м.
См. пункт 9, только количество ударов в два раза больше.

11. Хаккешо Кайтен (восемь триграм, небесное кружение) - Хьюга Неджи, Хьюга Хиаши.
Атакующая,з ащищающая, 0-5 м.
Пользователь крутиться испуская чакру.

12. Хаккешо Дай-Кайтен (восемь триграмм, большое небесное кружение) - Хьюга Неджи, Хьюга Хиаши.
Атакующая, защищающая, 0-10 м.
То же, что и выше, но больше и сильней.

13. Омоте Ренге (передний Лотос) - Рок Ли, Хатаке Какаши.
Ранк:В, атакующая, 0-5 м.
Подбрасывание противника в воздух, связывание повязками и падение вместе с ниме наземь.

14. Хиен (летающая Ласточка) - Сарутоби Асума.
Ранк:В, аткаующая, 0-5 м.
Используя чакру для удлиннения лезвий оружия, почти фатальный удар в грудь.

15. Караматсу но Май (танец лиственницы) - Кагуя Кимимаро.
Атакующая, защищающая, 0-5 м.
Пользователь отращивает за считанные минуты кости из его тела.

16. Катсекан но Май (танец Одуванчика) - Кагуя Катемаро.
Руки превращаються в крылья с помощью чакры и костей, а ноги - в рукообразные когти.

17. Коноха Дай Сенпую (большой смерч Листа) - Рок Ли.
Ранк:В, атакующая, 0-5 м.
Двойной удар обоими ногами в воздухе.

18. Коноха Горики Сенпую (сильный смерч Листа) - Майто Гай.
Ранк:В, атакующая, 0-5 м.
см. выше, но сильнее.

19. Коноха Репую (Шторм Листа) - Рок Ли.
Ранк:Д, атакующая, 0-5 м.
Быстрый удар ногой.

20. Коноха Сенпую (Ураган Листа) - Майто Гай, Рок Ли.
Ранк:Д-С, атакующая, 0-5 м.

Удар ногой, посылающий противника в воздух.
21. Коноха Шофу (поднимающийся ветер Листа) - Рок Ли.
Ранк:В, атакующая, 0-5 м.
Выбивает оружие противника из его рук с помощью удара ногой.

22. Никудан Сенша (Человеческая пуля) - Акимичи Чоужи.
Ранк:С, атакующая, 0-10 м.
Пользователь превращаеться в большой "мячик" и атакует противника.

23. Каге Буё (Тень танцующего листа) - Учиха Саске.
Ранк:В, атакующая, 0-5 м.
Омоте Ренге без повязок.

24. Раканкен (целеустремлённый человек кулака Нирваны)(!) - Джиробо.
Ранк:С, атакующая, 0-5 м.
Удар кулаком.

25. Сеннен Гороши (тысячелетие боли) - Хатаке Какаши.
Ранк:Е, атакующая, 0-5 м.
Толчок двух пальцев или оружия в слабую точку противника.

26. Шиши Рендан (Комбо Льва) - Учиха Саске.
Ранк:С, атакующая, 0-5 м.
Омоте Ренге после Саскиного копирования.

27. Шугохакке рокуджуюон шо (защита восьми триграмм, 64 удара) - Хьюга Хината.
Ранк:?, атакующая, защищающая, 0-5 м.
может сопровождаться водой. Создание "нитей" чакры из ладони, которые преображаються в сеть\клубок чакры.

28. Шуйкен (пьяный кулак) - Рок Ли.
Ранк:С, атакующая, защищающая, 0-5 м.
Употребление алкоголоя, в последствии чего пользователь становиться сильнее и быстрее, но меньше контролирует свои движения.

29. Таренкен (многочисленные связанные удары) - Сакон, Укон.
атакующая,0-5 м.
Связывание рук Сакона с одной рукой Укона с локтей.

30. Таренкияку (многочисленные связанные удары ногой) - Сакон, Укон.
атакующая, 0-5 м.
Связывание ног Сакона с одной из ног Укон с коленок.

31. Тешши Сендан (сверло пальцевой пули) - Кагуя Кимимаро.
атакующая, 0-10 м.
Позволяет "стрелят" в противника косятми из пальцев.

32. Тессенка но Май: Хана, Цуру (танец клематиса: цветок, лоза) - Кагуя Кимимаро.
атакующая, 0-5 м.
Позвоночник пользователся ловит противника.
Атака.

33. Тсубаки но Май (танец Камелии) - Кагуя Кимимаро.
атакующая, 0-5 м.
Пользователь достаёт кость из тела и использует её как меч.

34. Тсутенкияку (болезненная небесная нога) - Тсунаде, Харуно Сакура.
Ранк:С, атакующая, 0-5 м.
Сильный удар ногой, создающий большой кратер на земле.

35. Ура Ренге (обратный Лотос) - Рок Ли.
Ранк:А, атакующая, 0-5 м.
Сильная версия Омоте Ренге.

36. Янаги но Май (танец ивы) - Кагуя Кимимаро.
Из рук и ног пользователя растут очень длинный и острые кости, которые можно использовать как мечи.

37. Дайнамику маакингу (динамическая метка) - Акамару.
0-10 м.
Акамару писает, тоесть, метит что-либо.

38. Зешшоу Хачимон Хоугеки (бомбардировка восьми ворт) - Хьюга Неджи.
Атакующая, 0-5 м.
Пользователь атакует внутренние врата жертвы.

39. Учинару Сакура Рендан (комбо внутренней Сакуры) - Харуно Сакура.
Ранк:В,атакующая, 0-5 м.
Внутренний двойник Сакуры усиляе её, делая Сауру сильней и быстрей. Сакура откидывает противника, ударяет два раза кулаками, переворачивает противника и два раза сильно ударяет его ногой, отшвыривая его подальше от неё.

40. Ойнаку Никудан Сенша (огромная человеческая пуля) - Акимичи Чоужи.
Ранк:В, атакующая, 0-5 м.
Чоужи увеличивает своё тело и использует эту технику.

41. Хакуро Тенбо (белый дымковый танец) - Хьюга Хината.
Атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Руки Хинаты начинаюс светиться Голубоватым светом, после чего она атакует противника несколькими усиленными Джуюкенами, и финиширует откидывая противника с помощью света.

42. Хаяку Ретсу Шо (Сотня насильных ударов) - Хьюга Хината.
0-5 м.
Слабая версия "Хакке Хияку Ниджухачи шо" - пользователь атакует противника 100 раз.

43. Икари Учинару Сакура Рендан (Супер Комбо внутренней Сакуры) - Харуно Сакура.
Ранк:А, атакующая, 0-5 м.
Более сильная версия Комбо Учинару - пользователь использует Розовую чакру чтоб усилить атаку.

44. Джуджин Буншин Рендан (Комбо клона зверя-человека) - Инудзука Киба и Акамару.
Ранк:С, атакующая, вспомогательная, 0-5 м.
Акамару превращаеться в Кибу, после того Киба и Акамару царапают когтями противника. После Акамару царапает его ещё раз, Киба подкидывает противника в воздух, и там они оба атакуют его ещё раз.

45. Кьюби но Чикара (сила Кьюби) - Узумаки Наруто.
Ранк:А, атакующая, оборонающая, 0-5 м.
Усиленный девятихвостым, Наруто царапает противника много раз, и под конец подкидывает его в воздух.

46. КьюКьоКу Ура Ренге (Ультимативный оратный Лотос) - Майто Гай.
Ранк:S, атакующая, 0-5 м.
Джутсу идентично Ура Ренге, только сильнее.

47. Мерухан Гетто (Сказочные врата) - Харуно Сакура.
Ранк: D, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Странная техника, в которой Учинару Сакура поднимает силу и скорость Сакуры. Сакура бежит к противнику, сильно ударяет его несколько раз и посылает куда подальше сильным пинком.

48. Муген Ранбу (Конечный Хаотичный танец) - Рок Ли.
Ранк:S, атакующая, 0-5 м.
После открытия НЕИЗВЕСТНОГО количества врат, Ли бьёт емлю создавая землетрясение которое подкидывает противника в воздух. После, он атакует противника много раз со скоростью равной скорости Света, так, противнику кажеться что он видет трёх Ли. Под конец, Ли атакует противника три раза с воздуха, впечатывая спину противника в землю.

49. Мусо Гоендан 1 (бушующий огонь 1) - Учиха Саске.
Ранк:С, атакующая, 0-5 м.
Саске атакует противника много раз с разных сторон. Существует Нинджутсу-версия этой техники, в которой Саске добавляет ударам чакру, именуеться - Мусо Гоендан 2.

50. Неккетсу Омоте Ренге (Теплокровный Передний Лотос) - Майто Гай.
Ранк:А, атакующая, 0-5 м.
Усиленная версия Омоте Ренге.

51. Никудан Хари Сенша (танк колючей человеческой пули) - Акимичи Чоужи.
Ранк:С, атакующая, 0-10 м.
То же, что и Никудан Сенша, разве что перед проведения техники Чоужи обматывает себя нитками, увешенными кунаями для увеличения урона.

52. Шин Ура Ренге (Настоящий обратный Лотос) - Рок Ли, Майто Гай.
Ранк:S, атакующая, 0-5 м.
После токрытия Шестых Врат, пользователь атакует соперника множественными ударами.

53. Согу Шикью Геки (Оружие: циркуллярная боевая атака) - Тентен.
Ранк:В, атакующая, защищающая, 0-5 м.
Эта техника скорей всего основана на Кайтене Неджи. Тентен держит в обоих руках свои свитки призыва драконов, и крутиться, создавая колючий оборонительный барьер вокруг себя.

0

8

Нинджутсу (чакра)

1. Ака Хиги: Хиякки но Соен (Секретная красная техника: исполнение сотни кукол) - Акасуна но Сасори.
Ранк:S, атакующая, защищающая, вспомогательная.
Призыв ровно ста кукол. Сасори контролировал каждой из них отдельно с помощью нитей, которые выходили из его груди.
2. Амагумо (доджь пауков) - Кидомару.
Ранк: В, атакующая, 0-х м.
После призыва большого паука, он (паук) раскидывает множество маленьких паучков.
3. Аматерасу (мерцающее небо) - Учиха Итачи.
атакующая, 0-5 м.
Чёрный огонь, сжигающий всё. Для активирования обяан иметься Мангекю Шаринган. Горит семь дней и семь ночей.
4. Буншин Дай Бакуха (большой взрыв клона) - Учиха Итачи.
Ранк:А, атакующая, 0-5 м.
Каге Буншин, который взрываеться по команде.
5. Буншин (клонирование) - Практически все Шиноби.
Ранк:Е, вспомогательная.
Просто копия\копии пользователя. Исчезают при контакте.
6. Чакра но Тате (блок чакры) - Чиё.
защищающая, 0-5 м.
Техника куловодов. Кукла использует чакры кукловода, чтобы блокировать атаку.
7. Чакра Кьюин Джутсу (Техника поглощения чакры) - Акадо Йорой, Джиробо.
атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-5 м.
Техника, высасывающая чакру из противника к себе.
8. Чидори (1000 птиц) - Учиха Саске, Хатаке Какаши.
Ранк: А, атакующая, 0-5 м.
Только носитель Шарингана может активировать сию технику безопасно для себя.
Большое количество чакры, которая становиться видимой, создаёт шар и атакует противника.
9. Чидори Нагаши (Течение тысячи птиц) - Учиха Саске.
Ранк: S, атакующая, защищающая, 0-5 м.
Эффект распростраянеться по всему телу пользователя, делая его непробиваемым к оружию и ударам.
10. Чикацу Сайсей (Техника регенирации реанимации) - Шизуне, Ниндзя-медики.
Ранк: А, вспомогательная, 0-5 м.
Техника использует часть тела жертвы для его же лечения. Для этого надо очень много печатей и много места.
11. Чобайка но Джутсу (супер Байка) - Акимичи Чоужи.
вспомогательная.
Всё тело увеличиваетья в 50 раз.
12. Чожу Гига (Имитация картины супер зверя) - Сай.
Сай рисует в своей тетрадке и использует эту технику, чтобы оживить то, что он рисует.
13. Даджигоку (большой ад) - Кагеро.
Атакующая.
Пользователь создаёт большую дыру под противником, которая создаёт сыпучий песок и засасывает противника.
14. Камаитачи (большой смерч) - Темари.
Ранк: С, атакующая, 0-5 м.
С помощью огромного веера и чакры, может создать смерч, который эффектно отбивает оружие и отбивает звуковый волны.
Также существует более сильная версия этого джутсу - Дай Камаитачи.
15. Дайсан но ме (третий глаз) - Гаара.
Вспомогательная.
Создаёться глаз из песка ради выслеживание врагов или для шпионажа за противником.
16. Докугири (ядовитый туман) - Шизуне.
Ранк: В, атакующая, 0-10 м.
Пользователь выдыхает из тела ядовитый газ.
17. Докумеки (Извлечение яда) - Харуно Сакура.
Ранк: S, вспомогательная, 0-5 м.
Убирает яд из тела выбранного человека, но не своего.
18. Дотон:дорью данго (выпуск земли:земляной мавзолей) - Джиробо.
Ранк: В, атакующая, 0-10 м.
Возможность поднять с земли огромный шар и кинуть на противника. Сокрушает всё попути)).
19. Дотон:дорьюдан (Выпуск земли:пуля земляного дракона) - Сандайме.
Ранк: А, атакующая, 0-10 м.
Голова дракона, которая плюётся грязевыми шарами в противника.
20. Дотон Кеккай: Дородому (выпуск земляного барьера: темница несуществующего) - Джиробо.
Ранк: В, атакующая, вспомогательная, 0-10 м.
Ловит жертву в земляном куполе. Есть возможность отобрать чакру у жертвы.
21. Дотон: Дочу ейгьё (выпуск земли:техника подземной рыбной реакции) - Кагари, Обо, Муби, Кагеро.
Ранк: С, вспомогательная.
Даёт возможность пользователю спрятаться в земле.
22. Дотон: Дороку Гаеши (выпуск земли:возвращение на земляной берег) - Джиробо.
Ранк: С, защищающая, 0-5 м.
Псоле удара по земле, создаёться стена из земли для обороны.
23. Дотон: Дорьюхеки (выпуск земли: стена земляного стиля) - Сандайме.
Ранк: В, защищающая, 0-5 м.
Пользователь... кхм... извергает грязь, которая преобразуеться в оборонительную стену.
24. Дотон: Дорью Тайга (выпуск земли: поток земляной реки) - Сандайме.
Ранк: А, атакующая, защищающая, 0-5 м.
Создаёт реку грязи под ногами противника.
25. Дотон: иваядо козуши (выпуск земли: уничтожение каменного жилья) - Какко.
Ранк: В, атакующая, 0-х м.
Камни падают на противника.
26. Дотон: рецудотеншо (выпуск земли: разделенная земля крутится вокруг ладони) - все шиноби страны земли.
Ранк: С, атакующая, 0-х м.
Позволяет контролировать камни и землю, окружающие противника, и ударять его ими.
27. Дотон: Шинджу Заншу (выпуск земли: внутренне обезглавливание) - Хатаке Какаши, Сандайме.
Ранк: D, вспомогательная, 0-5 м.
Ловит противника по шею под землёй.
28. Дотон: Ёми Нума (выпуск земли: болото преисподни) - Джирая.
Ранк:А,атакующая,0-х м.
Техника превращающая большую местность в непроходимое болото.
29. Доука Сабаку Кью (усваивамый гроб сокрушительного песка) - Нагаре.
Атакующая, 5+ м.
Тоже, что и Джутсу Гаары, но вместо песка используеться каменный порошок.
30. Доука Сабаку Сосо (усваимые похороны сжимающего песка) - Нагаре.
атакующая ,0-10 м.
Тоже, что и Джутсу Гаары, но вместо песка используеться каменный порошок.
31. Доука Яхумуки (усваимавая каменная вьюга) - Нагаре.
атакующая, 0-5 м.
После сливания с обьектом, посылает обьекты для сталкивания с противником.
32. Фукукимучи Хари (XD) (спрятанные во рту иглы) - Шизуне.
Ранк: С, атакующая, 0-5 м.
Пользователь призывает в рот четыре иглы и выплёвывает их на противника с высокой точностью.
33. Фусаджин (пылевой ветер) - Темари.
защищающая, 0-10 м.
С помощью огромного веера покрывает большой участок пылью, чтобы противник потерял опору.
34. Фуши Тенсей (перевоплощение живого тела) - Орочимару.
Кинджутсу (запретная), Ранк: S, вспомогательная.
Раз в три года Орочимару меняет тело.
35. Футон: Дайтоппа (выпуск ветра: большой удар) - Орочимару.
Ранк: С, атакующая, 0-10 м.
Взрыв ветра, сносит всё по пути.
36. Футон: муген саджин Дайтоппа (выпуск ветра: большой удар бесконечного песчяного облака) - Гаара.
защищающая, атакующая,0-х м.
Пользователь извергает огромное количество песка изо рта и покрывает им большую площадь и противника.
37. Футон:Ренкудан (выпуск ветра:сверлящая ветряная пуля) - Шукаку.
защищающая, 0-х м.
Шукаку плюёт огромный шар скопрессиваного воздуха на противника, при ударе создайться пожар.
38. Гокумайсо (похороны тюремного песка) - Гаара.
атакующая, 0-10 м.
Земля под ногами противника, включая его самого, падает на сотни метров под землю и убивает его там, при высоком давлении.
39. Хачи Бакудан (пчелиная бомба) - Камизуру Джибачи.
Ранк: С, атакующая, 5+ м.
Призыв пчёл с приклеплёнными к ним взрывающимися свитками.
40. Хачи Сенбон (тысяча пчелиных жал) - Камизуру Куробачи.
Ранк: С, атакующая, 5+ м.
Призыв тысячи пчёл, которые стреляют своими жалами в противника; в жалах находиться чрезвычайно опасный яд.
41. Хачимичи (пчелиный мёд) - Камизуру Сузумебачи.
Ранк: С, атакующая, вспомогательная, 5+ м.
Призыв нескольких пчёл, которые при контакте с противником взрываються и покрывают его тело очень липким мёдом, из которого очень сложно выбраться.
42. Хаарему но Джутсу (техника гарема) - Узумаки Наруто.
Ранк: А, вспомогательная.
Простая комбинация Каге Буншин и Ойроке. Создаються множество красивых девушек, против которых чар трудно устоять.
43. Хари Джизо (игловой сторож) - Джирая.
Ранк: В, атакующая, защищающая, 0-5 м.
Джирая вызывает его сильный и длинный волос XD завернуться вокруг его тела, наподобие иглам ежа.
44. Хенге (трансформация) - практически все шиноби.
Ранк: Е, вспомогательная.
Пользователь принимает облик другого человека, животного или даже простого обьекта.
45. Хенге: конгьёной (превращение: очень сильная палка) - Енкоо: Енма.
вспомогательная.
Король обезьян, Енма, превращает себя в очень твёрдую (трёрже алмаза) палку, которая может удлинняться и укорачиваться.
по мере воли Сандайме.Палка может резать почти всё.
Енма может анти-трансформировать отельные части тела.
46. Хи но Хагане (крылья солнца) - Куросоки Райга.
Ранк: С, атакующая, 10+ м.
Райга посылает электрическую волну на скалу, создавая камнепад. Это единственное электрическое джутсу, которое
Райга исполняет без своих мечей.
47. Хирашин (бог летающего грома) - Йондайме.
Ранк: S, вспомогательная, 0-х м.
Из-за этого джутсу Четвёртого прозвали "жёлтый блик Конохи".
Для использования нужно применить что-то наподобие печати; находясь в другом месте, можно использовать джутсу и почти моментально
транспортировать себя в ту точку. Это одно из джутсу, которого не ловят ни Шаринган, ни Бьякуган.
48. Хиру баншо: Бока но Джутсу (Пиявка всех созданий: техника предотвращения тезники) - Орочимару, Нагаре.
защищающая.
Возможность скопировать возможности обьектов и избежать урона от атаки.
49. Хитокугутсу (человеческая кукла) - Акасуна но Сасори, Чиё.
Ранк: S, вспомогательная.
Пользователь превращает человека в марионетку, со всеми способностями и чакрой человека.
Достают все внутренности и выкачивают кровь, после прикрепляют нити и остальное.Также, можно инсталлировать внутрь марионетки различные огромное количество оружия и ловушек.
50. Хокаге Шики Джиджун джутсу: какуан нитен суишу (Шестидесятилетняя техника стиля Хокаге: прилагательный эрмитаж возвращения к обществу) - Ямато.
Ранк: S, вспомогательная.
Печать "усаживать" появляеться на руке пользователя; при контакте с овладённым демоном, и превращает его обратно в человека.
51. Хиоро (ледяная тюрьма) - Какуёоку Фубуки.
Защищающая, вспомогательная.
Лёд ловит противника в своеобразной клетке.
52. Хиотон: Харью Мууко (выпуск льда: прокалывающий дракон свирепый Тигр) - Риога Надаре.
Атакующий, 0-х м.
Пользователь создаёт Тигра из близлежащего льда.
53. Хиотон: кокурьюбо фусетсу (выпуск льда: взрыв метели чёрного Дракона) - Казахана Дото.
атакующая, 0-х м.
Создаёться красноглазый чёрный Дракон, который посылаеться на противника.
54. Хиотон:Иккаку Хакугей (выпуск льда: однорогий белый кит) - Риога Надаре, Хатаке Какаши.
Атакующая, 0-х м.
Большой белый кит атакует противника.
55. Хиотон: Риога Надаре (выпуск льда: лавина клыка волка) - Риога Надаре.
атакующая.
Пользователь создаёт лавину из снеговых волков, которая летит на противника.
56. Хиотон: цубаме фубуки (выпуск льда: снеговая буря ласточки) - Какуёоку Фубуки.
атакующая.
Иглы в форме мини-ласточек. Могут изменить направление во время полёта.
57. Иказучи но Киба (громовой клык) - Куросоки Райга.
Ранк: В, атакующая, 5-10+ м.
С помощью скрещивания его двух одинаковых мечей, Райга создаёт электрическую сущность, которая летит в небо и вызывает молнии.
58. Инью Шометсу (Секретная техника лечения ран) - Якуши Кабуто.
Ранк: А, вспомогательная.
Быстрое исцеление мёртвых клеток (ран).
59. Джибаку Буншин (клон самоубийца) - Дейдара.
атакующая, 0-х м.
Клон глотает глину и взрываеться.
60. Джибаку Мандара (самовзрывающаяся Мандала (круг)) - Фуума Араши.
атакующая.
Ловит жертву в пирамидальной форме, созданной из чакры. Пирамида уменьшаеться, сжимая жертву, и убивая её.
61. Джинджу Конби Хенге: Соторо (Комбинированная трансформация зверя и человека: двухглавый волк) - Инузука Киба и Акамару.
Ранк: В, вспомогательная.
Пользователь и партнёр вместе трансформируються в двухглавого волка.
62. Джоро Сенбон (идёт дождь игл с неба) - Шигуре,Рокушо Аой.
Ранк: С, атакующая, 5-10 м.
Специальный зонтик подкидываеться вверх, из него вылетают сотни колючек.
63.Джуджин Буншин (клон человеческого зверя) - Инудзука Киба и Акамару.
Ранк:В,вспомогательная.
Человек может превратиться в копию его животного,и наоборот.
64. Каге Буншин (теневой клон) - Узумаки Наруто, все Шиноби Листа выше уровня Чуунина, Махиру, Шизуне, Оки.
Ранк: В, вспомогательная.
Клон,с пособный вступить в контакт с противником. Чакра пользователя делиться поровну между клонами. Такого клона Бьякуган опознать не может.
65. Каге Куби Шибари (Теневое связывание шеи) - Нара Шикаку,Нара Шикамару.
атакующая, 0-10 м.
После использования Каге Мане, пользователь может удушить противника частью своей тени.
66. Каге Нуи (теневая вышивка) - Нара Шикамару.
атакующая, 0-10 м.
Пользователь создаёт "усики", выходящие из его тени, которые могут атаковать противника.
67. Каге Шарикен (теневой сюрикен) - Учиха Саске.
Ранк: D, атакующая, 5+ м.
Пользователь кидает два больших сюрикена, таким образом, первый накрывает второй, и кажеться, будто кинут только один сюрикен.
68. Каге Мане (имитация тени) - Нара Шикамару,Нара Шикаку.
вспомогательная, 0-10 м.
Ловя тень противника, пользователь вынуждает его копировать свои движения. Шикамару смог продержать её только 5 минут.
69. Какуремино (Плащ невидимки) - все шиноби.
Ранк: Е, вспомогательная.
Использование куска одежда\плаща, чтобы слиться с местностью.
70. Канашибари (временный Паралич) - Орочимару, АНБУ.
Ранк: С, вспомогательная, 0-10 м.
Останавливает противника на некоторое время.
71. Катон: Гамаю эмбудан (Катон: Жабная пуля нефтяного пламени) - Джирая, Гамабунта, Узумаки Наруто.
Ранк: В, атакующая, 0-х м.
Гамабунета выплёвывает огромное количество нефти, Джирая её поджигает.
72. Катон: гойкакую (Катон:большой огненный шар) - Учихи, Оки, Ямаширо Аоба.
Ранк: С, атакующая, 0-5 м.
Извержение огня изо рта.
73. Катон: Хосенка (Катон: сказочная огненная жар-птица) - Учиха Саске, Оки.
Ранк: С, аткующая, 0-5 м.
Множество огненных шаров. Также может скрыть сюрикены под огнём, и при этом служить двойной атакой.
74. Катон: карьюдан (Катон: ракета огненного дракона) - Сандайме.
Ранк: В, атакующая, 0-5.
Дракон, который извергает множество огненных шаров.
75. Катон: карью эндан (Катон: огненная пуля огненного дракона) - Сандайме.
Ранк: В, атакующая, 0-10 м.
Извержение множества огненных шаров в форме дракона изо рта.
76. Катон: касуми энго (катон: покрывающий туман) - Кагеро.
атакующая, 0-10 м.
Пользователь извергает большое количество газа, который вспыхивает при контакте с огнём, или даже искрами.
77. Катон: рьюка (Катон: огненный дракон) - Учиха Саске, Митараши Анко.
Ранк: В, атакующая, 5-10 м.
Извержение длинного потока огня изо рта.
78. Катсью дайбунрецу (большое деление слизняка) - Катсью.
вспомогательная.
Катсью делит своё тело на множество маленьких улиток. Улитки могут слиться обратно в Катсью.
79. Кавара Шарикен (сюрикен-черепица) - Сандайме.
атакующая, 0-5 м.
Контроль над черепицей, которая летит на противника со скоростью сюрикена.
80. Каварими (замена тела) - практически все шиноби.
Ранк: Е, вспомогательная.
Замена себя на любую другую вещь\человека\животное, которые находиться поблизости.
81. Казагумо (облако ветрянной мельницы) - Джигумо.
вспомогательная.
Пользователь контролирует маленькими паучками, чтобы выследить противника. Пауки метят путь своими сетями.
82. Казе но Яйба (ветряное лезвие) - Баки.
Ранк: А, атакующая, 0-10 м.
Ветер, который ранит противника. Невозможно блокировать простыми атаками.
83. Кеккай Ходжин (метод ограждения лагеря) - звуковая четвёрка.
Ранк: В, атакующая.
Четыре взрывающихся свитка приклеиваються по четырм сторонам местности.
84. Кибаку Нендо (взрывающаяся глина) - Дейдара.
атакующая, 0-х м.
С помощью ртов на его ладонях, Дейдара извергает глину и создаёт из неё скульптуру. Он взрывает её с помощью слова "Катсу" (в русском варианте звучит как "бум").
85. Кикайчу (хозяин уничтожающих жуков) - Абураме Шиби, Абураме Шино.
атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-х м.
Когда ребёнок рождаеться, в его тело селят специальных жуков, которые питаються чакрой.
86. Кири Гакуре (исчезающий туман) - Момочи Забуза, Куросуки Райга.
Ранк: D, вспомогательная.
Покрывает местность туманом, сковь который невозможно смотреть (неизвестно, может ли Бьякуган видеть сквозь туман).
87. Кисей Кикай (разрушение паразитного демона) - Укон.
атакующая, 0-5 м.
Укон сливаеться с телом противника.
88. Конби Хенге (комбинированная трансформация) - почти все шиноби.
Ранк: В, вспомогательная.
Соединение двух существ в одно новое.
89. Конго Рохеки (очень сильная тюремная стена) - Енкоо: Енма.
защищающая, вспомгательная, 0-5 м.
Оберегающая стена из близлежащих обьектов.
90. Кугутсу (кукла) - Канкуро, Акасуна но Сасори, Чиё, Монзаемон.
Ранк: С,а такующая, защищающая, вспомогательная, 0-10 м.
Контроль над куклой\обьектом с помощью нитей чакры. Есть возможность контролировать человека, если он на это согласен.
91. Кумо Маю (кокон паука) - Кидомару.
вспомогательная, 0-5 м.
Призыв кокона паутиных нитей вокруг противникаю
92. Кумо Ненкин (липкое золото паука) - Кидомару.
вспомогательная.
Извержение твйрдой паутины, которая может превратиться в оружие, по желание пользователя.
93. Кумо Ненто (липкий плевок паука) - Кидомару. Вспомогательная, 0-10 м.
Плевок контролируемой твёрдой паутиной.
94. Кумо Шибари (связывание паука) - Кидомару.
вспомогательная, 0-5 м.
Паучья сеть, сделанная из чакры, ловит противника. Чакра остаёться в паутине даже через долгое время.
95. Кумо сенкью: Сусаку (Паучий военный лук: ужасное разделение) - Кидомару.
атакующая, 10+ м.
Находясь во второй стадии проклятой печати, Кидомару создаёт большой военный лук с помощью его липкой
золотой паутины. Он может контролировать стрелой на лету, с помощью своего третьего глаза.
96. Кумо сойки (участок паучьей сети) - Кидомару.
вспомогательная, 0-х м.
Если Кидомару хочет отдохнуть, он может покрыть большую местность паутиной и отдыхать на ней.
97. Кумо Сока\сокай (цветок паучьей сети\открытие паучьей сети) - Кидомару.
вспомогательная, 0-10 м.
Паучья сеть, может держать до пяти тонн.
98. Курохики кики ипатсу (секретная чёрная техника однострельной машины) - Канкуро.
Ранк: В, атакующая, с близкого расстояния.
Если жертва внутри тела Куроари (кукла), тогда Карасу расставляет свои руки\ноги и прочее,
по концам которых есть острые лезвия, и втыкает их в отверствия на теле Куроари, убивая жертву.
99. Курохики кики нихатсу (секретная чёрная техника двухстрельной машины) - Канкуро.
Ранк: А, атакующая, с близкого расстояния.
Вокруг Куроари появляються два косоподобные лезвия, которые беспощадно режут жертву, находящуюся внутри куклы.
100. Кусанаги но тсуруги: ку но тачи (меч Кусанаги: длинные небесный меч) - Орочимару.
Ранк: В, атакующая, 0-10 м.
Орочимару открывает свой рот и из него вылезает змея; изо рта змеи появляеться меч Кусанаги.
101. Кьомейсен (вибрируйщее звуковое сверло) - Досу Кинута.
Ранк: С,а такующая, 0-5 м.
С помощью устройства на его руке,он повреждает внутренне ухо противника,которые становиться несбалансированным и
тошным.
102. Макио но Ран (война плохих людей) - Таюя.
Ранк: В, атакующая, 0-10 м.
Одна из мелодий, которую играет Тиюя на её свирели. Все, кто слышит мелодию, впадают в её Генджутсу (см. ниже).
103. Матеки: генбусо киоку (свирель демонов: мелодия манипулирующая воинов) - Таюя.
Ранк: В, вспомогательная.
Гипноз.
104. Месай гакуре (прячущий камуфляж) - Тайсеки, Якуши Кабуто, Все члены клана Камизуру.
Ранк: А, вспомогательная.
Прячет пользователя в окружающей среде и делает его невидимым для невооружённого глаза.(владетели Бьякугана\
Шарингана могут видеть сквозь эту иллюзию).
105. Миказуки но Май (танец полумесяца) - Гекко Хаяте.
Ранк: А, атакующая, 0-5 м.
Создаються три Каге Буншина, которые вместе с пользователем атакуют противника сложным узорным танцем.
106. Мизу Буншин (водяной клон) - Хошигаки Кисаме, Хатаке Какаши, все Шиноби деревни дождя, Момочи Забуза.
Ранк: С, вспомогательная.
То же, что и Каге Буншин, но из воды. Сила пользователя не делиться поровну между клонами, у клонов есть только 1\10 из
силы пользователя. Так же, пользователь контролирует клонов.
107. Моку Буншин (деревянный клон) - Ямато.
вспомогательная.
Мало известно об этой технике, кроме того, что Буншин годен для разведки.
108. Мокутон: моку джухеки (выпуск дерева: блокирующая стена дерева) - Ямато.
защищающая.
Блок из дерева.
109. Мокутон: шицука (выпуск дерева: четырёх колонный дом) - Ямато.
вспомогательная.
Вызывает дом из под земли(удобно!!))).
110. Мокутон Хиджутсу: Джукай котан (секретная техника выпуска дерева: рождение плотной лесистой местности) - Шодайме.
атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-х м.
Техника, которая выращивает деревья. Говорят, что так создали Коноху. Может защитить пользователя или атаковать противника.
111. Муши Буншин (клон из жуков) - Абураме Шино.
вспомогательная.
Шино использует жуков, чтобы создать клон самого себя. Распадаеться через некотороые время.
112. Муши Кабе (стена жуков) - Абураме Шино.
вспомогательная.
Использование жуков, как защищающую стену.
113. Муши Каме (банка с жуками) - Абураме Шино.
защищающая, 0-5 м.
Жуки вращаються вокруг тела пользователя и защищают его от атак.
114. Муши Йосе (сбор жуков) - Абураме Шино.
вспомогательная, 0-5 м.
Джутсу притягивает жуков к пользователю.
115. Нан но кайзо (мягкая модификация телосложения) - Орочимару, Цуруги Мисуми.
вспомогательная.
Растягивание частей тела.
116. Навануке (побег из верёвки) - все шиноби поголовно
Ранк: Е ,вспомогательная.
Техника, дающая шиноби сбежать, если его связали простой верёвкой.
117. Ненкин но йорой (золотой блок) - Кидомару.
защищающая, 0-5 м.
Покрывает тело липким "золотом" ради обороны.
118. Оборон Буншин (дымковой клон) - Оборо, Муби, Кагеро.
Ранк: D, вспомогательная.
Клоны не исчезают при контакте, атакующий только проходит сквозь них.
119. Одама Расенган (большой шар спиралной сферы) - Узумаки Наруто.
Ранк: S, атакующая, 0-5 м.
Более сильная версия Расенгана, смешанная с чакрой Кьюби.
120. Ойроке но джутсу (секси но джутсу) - Узумаки Наруто, Конохомару.
Ранк: D, вспомогательная.
Просто использование Хенге для превращения в красивую голую (или пости голую) женщину.
121. Райгеки ног йорой (громовые доспехи) - Куросоки Райга.
Ранк: А, атакующая, защищающая, 0-5 м.
Срещивая свои мечи,Райга окружает себя электричеством,которое бьёт током любого,который пытаеться пробить его.
122. Райкири (электрическое лезвие) - Хатаке Какаши.
Ранк: S, атакующая, 0-5 м.
Райкири это прозвище оригинальной техники Какаши - Чидори. Саске может активировать Чидори, но он гораздо
слабее техники Какаши, и поэтому не называеться Райкири.
123. Райрью но Тацумаки (торнадо электрического Дракона) - Куросаки Райга.
Ранк: А, атакующая, 0-10 м.
Скрещивая свои два меча, Райга крутиться очень быстро и создаёт электрическое торнадо.
124. Райкью (электрический шар) - Куросаки Райга.
Ранк: С, атакующая, 0-5 м.
С помощью его мечей, Райга создаёт электрический шар и посылает на противника.
125. Райзоу иказучи во отте (удар молнии) - Куросаки Райга.
Ранк: В,а такующая, 10+ м.
Создаёт потоки электричества и высылает на противника.
126. Раншиншо (сбой важных телесных точек) - Тсунаде.
Ранк: А, вспомогательная, 0-5 м.
Поток электричества, посылаемого в основу мозга,м ешает правильно регулировать тело.
127. Расенган (спиральная сфера) - Узумаки Наруто, Джирая, Йондайме.
Ранк: А, атакующая, 0-5 м.
Маленький ураган чакры, сформированный как маленький шар.
128. Рьюса вакурью (сыпучий песок в стиле водопада) - Гаара.
атакующая, 0-х м.
Покрывает противника волной песка.
129. Сабаку Фуью (Зависание пустыни) (даже в Суне есть проблемы с компами!) - Гаара.
вспомогательная.
Держиться на плаву в воздухе с помощью песка.
130. Сабаку кью (гроб сокрушительного песка) - Гаара.
атакующая, 5+ м.
Песок покрывает противника и может его удушить или же..(см. ниже).
131. Сабаку Сосо (сжимающие песковые похороны) - Гаара.
атакующая,0-10 м.
С помощи песка от Сабаку Кью; песок сжимаеться и сокрушает всё, что находиться внутри.
132. Сабаку Тайсо (пустынные имперские похороны) - Гаара.
атакующая, 0-х м.
Убивает большое количество врагов.
133. Сабакуро (песчаная тюрьма) - Гаара.
вспомогательная,0-х м.
Песок ловит жертву в своеподобной "тюрьме".
134. Сойко зеттай багйо: Шукаку но тате (последняя абсолютная защита: блок Шукаку) - Гаара.
защищающая, 0-5 м.
Создание миниатюрной версии Шукаку, которая обороняет Гаару перед любой атакой.
135. Сакура Фубуки но джутсу (техника вьюги Сакуры) - Харуно Сакура.
атакующая, 5-10 м.
Сакура кидает несколько кунаев с маленькими мешочками, прикреплёнными к ним. В мешочках находиться
много малюсеньких взрывающихся свитков. Если враг собьёт кунай с мешочком, он только больше раскидает
бумажки. Всё что Сакуре остаёться делать - это кинуть кунай со взрывающимся свитком и взорвать врага.
136. Сатецу, Сатецу Кайхо (стальной песок, иглы) - Сандайме Казекаге.
Ранк: S, атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-10 м.
Стальной порошок, много применений: например, иглы или добавление к песку яда.
137. Савараби но Май (танец Папоротника) - Кагуя Кимимаро.
атакующая, 0-х м.
Лес костей вырастает из под земли, экстремально опасная техника.
138. Сенейджашу (теневая рука многих скрытых змей) - Орочимару, Митараши Анко.
Ранк: С, атакующая, 0-5 м.
Испускание змей из рукавов. Змеи могут придушить\укусить жертву.
Орочимару владеет также более сильной версией этого джутсу: Сенейтаджашу (больше змей)...
139. Сенсацу суйшо (тысяча летающих умертвляющих игл) - Коори Хаку.
Ранк: В, атакующая, 0-10 м.
Обязательная вода. Вода формируеться в острые иглы и летит на противника со всех сторон.
140. Шичуро (четырёх куполная тюрьма) - Ямато.
вспомогательная.
Из под земли вырастает тюрьма и ловит противника.
141. Шикомишиндан (приготовленные иглы) - Шизуне.
Ранк: С, атакующая, 0-10 м.
Пять игл приклеплены к устройству на запястье. Иглы снабжены ядом.
142. Шикон (мёртвая душа) - Якуши Кабуто.
Ранк: В, вспомогательная, 010 м.
Временное оживление тела мёртвого человека.(несколько минут).
143. Шикьяку но джутсу (четырёхногая техника) - Инудзука Киба.
Ранк: D, вспомогательная.
Техника делает пользователя чуток сильнее и быстрее, также отращивает ему длинные когти.
144. Шинраншин (сбой тела) - Яманака Ино, Ямана Иноичи.
Ранк: В, вспомогательная, 0-10 м.
Джутсу сбивает с толку врагов, ссорит их между собой и.т.д
145. Шинтеншин (смена тела) - Яманака Ино.
Ранк: С, вспомогательная, 0-10 м.
Пользователь вселяеться в тело противника и контролирует им некоторое время.
146. Шосен (техника мистической руки) - Якуши Кабуто, Шизуне, Тсунаде, Рин, Харуно Сакура, ниндзя-медики.
Ранк: А, вспомогательная,0-5 м.
Вылечивание ран с помощью чакры.
147. Шотен (трансформация чужого) - Акацки.
Ранк: S, вспомогательная, 0-х м.
Трансформация чужого человека в копию самого себя. Пользователь управляет копией.
Копия умирает когда заканчиваеться его чакра.
148. Шуншин (мерцание тела) - Гаара, Хатаке Какаши, Тентен.
Ранк: D,вспомогательная.
Техника телепортации на короткие дистанции.
149. Шушаган (копирование лица) - Орочимару, Кагеро, Араши.
Ранк: В, вспомогательная, 0-5 м.
Пользователь копирует лицо жертвы и стирает его. Лицо жертвы исчезает.
150. Сошорью (Два возрастающих дракона) - Тентен.
Два свитка в форме драконов поднимаються спиралью в воздух и выпускает большое количество различного
холодного оружия.
151. Сошуха (манипулированные лезвия) - Яшамару, Чиё.
Ранк: С, атакующая, 0-10 м.
Лезвия контролируеиые чакрой летят в воздухе, и потом на противника.
152. Созо Сайсей (создание возрождения) - Тсунаде.
Ранк: S, вспомогательная.
С помощью печати на её лбу, Тсунаде почти мгновенно излечает все раны на её теле.
153. Суйро (водяная тюрьма) - Момочи Забуза,Хошигаки Кисаме.
Ранк:С,вспомогательная,0-5 м.
Обязательное использование большого количества воды.Клетку постоянно надо поддерживать одной рукой
(можно даже рукой клона).
154. Суйтон: Вакусуй Шоха (выпуск воды: взрывающаяся волна воды) - Хошигаки Кисаме.
атакующая, вспомогательная, 0-10 м.
Вода из ничего.
155. Суйтон: Дайбаку (выпуск воды: большой взрыв) - Оки.
атакующая, 5+ м.
Вода накрывает противника со всех сторон.
156. Суйтон: Дайбакуфу (выпуск воды: большой водопад) - Момочи Забуза, Хатаке Какаши.
Ранк: А, атакующая, 5+ м.
Большая волна накрывает противника.
157. Суйтон: Дайбакуре (выпуск воды: огромный взрыв) - Акадо Йорой.
атакующая,10+ м.
Пользователь создаёт огромный водоворот, чтобы словить противника.
158. Суйтон: Гошокузаме (выпуск воды: пять акул) - Хошигаки Кисаме.
атакующая, 0-5 м.
Когда противник упал в воду, пять акул создаються из чакры и атакют его.
159. Суйтон: кайходан (выпуск воды: пушка давления) - Исариби, Амачи.
атакующая, 0-5 м.
Струя воды испускаеться изо рта пользователя.
160. Суйтон: коку (выпуск воды: чёрный дождь) - Кагари.
вспомогательная, 0-5 м.
Пользователь извергает чёрную дымку, которая поднимаеться в небо. После, она падает на землю в виде нефтяного дождя.
161. Суйтон: суйгадан (выпуск воды: пуля водяного клыка) - Учиха Итачи.
Ранк: В, атакующая, 0-5 м.
Создаёт круг водяных колючек, которые аткуют противника, очень трудно заблокировать.
162. Суйтон: суйджинхеки (выпуск воды: водная стена) - Нидайме, Учиха Итачи, Хатаке Какаши.
Ранк: В, защищающая, 0-10 м.
Водяной обороняющий барьер.
163. Суйтон: суйрьюдан (выпуск воды: пуля водяного дракона) - Хатаке Какаши, Момочи Забуза, Шибуки, Оки, Нидайме.
Ранк: В, атакующая, 0-х м.
Создаёт водяного дракона, который атакует противника.
164. Суйтон: суйшоха (выпуск воды: водяная аткующая волна) - Нидайме.
Ранк: А, атакующая, 5-50+ м.
Большое количество воды из неоткуда атакует противника.
165. Суйтон: тепподама (выпуск воды: выстрел) - Гамабунта.
Ранк: С, атакующая, 0-х м.
Большой водяной шар.
166. Суми Буншин (чернильный клон) - Сай.
Клон из чернил. Если клона повреждают, он превращаеться обратно в чернила.
167. Суна Буншин (песчаной клон) - Гаара.
вспомогательная.
Не исчезает при атаке, наоборот, может атаковать в ответ, превращая части тела обратно в песок.
168. Суна но тате (песчаная защита) - Гаара.
защищающая.
Автоматическая защита Гаары.
169. Суна но йорой (песчаные доспехи) - Гаара.
защищающая, 0-5 м.
Покрывает пользователя тонким, но прочным слоем песка.
170. Суна Шурикен (песчаной сюрикен) - Гаара.
атакующая, 0-10 м.
Сюрикен, сделанный их песка.
171. Суна Шигуре (моросение песка) - Гаара.
атакующая, 0-х м.
Песок падает с неба, чтобы облегчить атаки Гаары.
172. Суна райшин (электрическмй бог песка) - Гаара.
атакующая.
Антены из песка ловят электричество и атакуют им противника.
173. Таджую Каге Буншин (тысяча теневых клонов) - Узумаки Наруто, Хатаке Какаши.
Ранк: А, вспомогательная.
Около тысячи Каге Буншинов. Чакра делиться поровну между всеми клонами, и поэтому опасна для пользователя.
174. Тануки Неири (принудительный сон) - Гаара.
вспомогательная.
Техника принуждает пользователя заснуть.
175. Тобидогу (снаряд оружия) - Узумаки Наруто, Тентен.
атакующая, 0-10 м.
Пользователь носит своё оружие в специальном свитке и призывает его.
176. Томегане но джутсу (техника телескопа) - Сандайме.
Ранк: А, вспомогательная, 10+ м.
Даёт пользователю возможность видеть местность с помощью спечиального кристаллического шара.
177. Тотон (прозрачный переход) - Джирая.
Ранк: А, вспомогательная.
Делает пользователя невидимым на некоторое время.
178. Утаката (эфемерная месть) - Кагеро.
атакующая.
Появляються четыре крыла из чакры, которые атакуют противника. Технику можно использовать только один раз в жизни. Также, на крыльях можно летать.
179. Уцусеми (Проекция) - Момочи Забуза, Орочимару, Джигумо.
вспомогательная.
Делает пользователя не слышным.
180. Узумаки Наруто нисен рендан (Двухтысячное комбо Узумаки Наруто) - Ухумаки Наруто.
Ранк: А, атакующая, 0-5 м.
1999 Каге Буншинов атакуют врага, и сам Наруто делает последний удар.
181. Узумаки Наруто Рендан (Комбо Узумаки Наруто) - Узумак Наруто.
Ранк: В, атакующая, 0-5 м.
Обьяснений не надо
182. Занкуха (обезглавливающая волна воздуха) - Абуми Заку.
Ранк: D, атакующая, защищающая, 0-5 м.
Джутсу выпускает сильную волну воздуха из ладоней.
183. Занкукьокуха (экстремальные обезглавливающие волны воздуха) - Абуми Заку.
Ранк: С, атакующая.
Более сильная версия предидущего джутсу.
184. Зесши Ненсан (липкая кислота) - Катсью.
атакующая, 0-х м.
Плюёт липкую кислоту изо рта.
185. Каге сенбон (теневые иглы) - Тсучи Кин.
Техника игл Кин.
186. Чакра но Энджинто (скальпель чакры) - Тсунаде.
Ранг: В
Чакра может резать кожу\мышцы\сухожилия и.т.д в теле человека.
187. Пури Пури но джутсу (техника титьки титьки =D) - Конохамару, Муэгги и Удон вместе.
Ранг: Е
Вся троица превращаеться в красивых девушек (Хенге), и практически трясёт грудью.
189. Шин Дашин (новая техника подхода) - Яманака Ино.
Вспомогательная.
Превращает "жертву" и пользователя в дым, который может удалиться на несколько метров от места проишествия.
190. Соджасосай (взаимная смерть змей близнецов) - Митараши Анко, Орочимару.
Ранк: А, атакующая, 0-5 м.
Две змеи обвиваються вокруг пользователя и жертвы и прокусывают шеи обоих.
Джутсу обычно безопасно для пользователя.
191. Аой шогеки (Голубое столкновение) - Узумаки Наруто.
Ранк:А, такующая, обороняющая, 0-5 м.
Наруто проводит "Коноха Сенпую" чтоб оглушить противника, после "Коноха Репую" чтоб свалить его с ног, и наконец, подкидывает его в воздух с Расенганом.(в игре " Naruto: Narutimate Hero", он проводит его в костюме аля Рок ли\ Гай.
192. Кагура Шурикен (Старинный танец сюрикенов) - Тентен.
Ранк: С, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Тентен просто использует призыв множества сюрикенов.
193. Курой Чидори (Чёрный Чидори) - Учиха Саске.
Ранк: А, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Саске использует Проклятую Печать второго уровня чтобы усилить свой Чидори.
194. Муши Башра (Холм Жуков) - Абураме Шино.
Ранк: С, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Жуки Шино формируют большой холм. Могут "упасть" на противника, или оборонять от атак.
195. Мидаре Сенбу (Хаотичный танец Веера) - Темари.
Ранк: В, атакующая, оборонябщая, 0-5 м.
Темари пинает противника, посылая его в воздух. После, она метает в него свой Веер (аля сюрикен), и под конец она появляеться позади него и посылает врага на землю сильным ударом Веера.
196. Джуйн Чидои (Тысяча Птиц Проклятой Печати) - Учиха Саске.
Ранк: S, аткующая, 0-5 м.
Усиленная версия Чидори.
197. Макио Хьо Сатсу (Убийство Демонических Ледяных зеркал) - Хаку.
Атакубщая, обороняющая, 0-5 м.
После того как Хаку заключает противника в ловушке его зеркал, зеркала взрываються, повреждая врага.
198. Макио Хакухио (тонкие Ледяные зеркала) - Хаку.
Атакующая, 0-х м.
Хаку исчезает и создаётзеркало рядом со врагом (обычно за спиной), и аткует врага Сенбоном.
199. Кикайчу Араре (Уничтожающий Холм Жуков) - Абураме Шино.
Атакующая, обороняющая, 0-х м.
Шино выпускает Жуков, которые формируються в большой Шар и взрываються вокруг врага.
200. Кикайчу Цумоджи (Уничтожающая Буря Жуков) - Абураме Шино.
Атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Жуки Шино формирют большой ураган вокруг врага и атакуют его.
201. Кикайчу Яджири (Уничтожающий Рой Жуков) - Абураме Шино.
Атакующая, 0-5 м.
примерно тоже самое.
202. Ицуй (двойные девы) - Канкуро.
Атакубщая, 0-5 м.
Куроари связывает противника, Карасу, к которому Канкуро предварительно всунул бомбу в рот, подбегает к врагу и взрывает его.
203. Катон: Гоуен Расенган (Выпуск Огня: Большая горящая спиральная сфера) -Джирая.
Ранк: S, атакующая, 0-5 м.
Джирая комбинирует Расенган с Саке, создавая побочный огненный эффект.
204. Катон: Хиендан (выпуск огня: парящая Огненная пуля) - Учиха Саске.
Ранк: В, атакующая, 0-5 м.
Во второй форме свой ПП (проклятая печать), Саске выпускает сильную версию Катона.
205. Катон: Гоенка (Выпуск огня: Расветающее большое пламя) - Учиха Саске.
Ранк:А, атакующая, 10-15 м.
Саске, с воздуха, выпускает на противника тря огромных шара, коорые взрывают противника.
206. Кинджутсу - Едо фуметсу (Забытая техника - нечистое уничтожение мира) - Орочимару.
Ранк: S, атакующая, 0-5 м.
Орочимару призывает гроб, из которого входят теневуе руки и затягивают жертву вовнутрь.
207. Ойнару Сакура (Великая Сакура) - Харуно Сакура.
Ранк: А, вспомогательная.
Сакура сливаеться со своим внутренним двойником и становиться ОГРОМНОЙ. Может сильно атаковать и вам будет бо-бо =)).
208. ДайКоушо (большое распятое столкновение) - Шизуне с Тонтон.
Ранк: S, атакующая, 5-10 м.
Шизуне кидает Тонтон в противника, после, призывает два огромных лезвия которые пронзают противника.
209. Неса Бакусо (Водопадные похороны горячего песка) - Гаара.
Ранк: А, атакующая, 0-5 м.
В форме Шукаку Гаара посылает противника в воздух с помощью песка, Гаара взлетает за ним и бьёт песком.
210. Учинару Сакура (внутренняя Сакура) - Харуно Сакура.
Ранк: В, вспомогательная.
Учинару обретает своё тело и вместе с Сакурой проводит удвоенную атаку противника.
211. Шункоу (немедленный свет) - Йондайме Хокаге.
Ранк: А, атакующая, 0-5 м.
Пользователь атакует противника два раза, кидает в него кунай, и атакует ещё раз сзади.
212. Райкири Рендан (комбо лезвия молнии) - Хатаке Какаши.
Ранк: S, атакующая, 0-5 м.
Усиленный Райкири.
213. Кьюби Расенган (Спиральная сфера Кьюби) - Узумаки Наруто.
Ранк: S, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Красный Расенган, усиленный чакрой Кьюби.
214. Куге Окури (Предлагающие похороны цветов) - Яманака Ино.
Ранк:А, (предназначено мужЫкам ), атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Ино рассказывает противнику о своих "чувствах" к нему и дарит ему букет цветов. В букете находиться взрывающийся свиток. Правда, я не знаю, как это можно применять в бою...
215. Кугутсу Муджин Бакуджин (техника куклы: бесконечные взрывающиеся лезвия) - Канкуро.
Ранк: В, атакующая, обороняющая, 0-10 м.
Карасу кидает четыре куная (по одному на каждую руку), кунаи взрываються при контакте.
216. Кугутсу Кайджин Тейсен (техника куклы: вращающиеся лезвия райской дрели) - Канкуро.
Ранк: А, атакующая, обоорняющая, 0-10 м.
Карасу расправляет металлические крылья и раняет противника. После, он подкидывает его в воздух, и под конец взрывает его бомбой.
217. Раджинг Санда (Яростный гром) - Темуджин.
Ранк: А, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Темуджин удлинняет свои мечи с помощью Электрической чакры и атакует врага. Атака может нейтрализировать Расенган.
218. Акай Расенган (красная спиральная сфера) - Узумак Наруто.
Ранк:А, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Ещё один усиленный Расенган -_-''.
219. Саджин Согеки (двойное песчаное лезвие) - Гаара.
Ранк: S, атакующая, обороняющая, 0-10 м.
Два песчаных холма обрушаються на противника.
220. Каге Ашшо (Теневая доминация) - Нара Шикамару.
Атакующая, 0-10 м.
Шикамару кидает световую бомбу чтобы удлинить свою тень, которую он формирует в большую ладонь. После, он сокрушает противника этой ладонью.
221. Каге Гиджин (теневое воплощение) - Нара Шикамару.
Атакующая, 0-10 м.
Шикамару создаёт два клона из своей тени. Они атакуют противника, а потом обвивают его.
222. Кичиосе: Рашомон Нараку (призыв: ад врат Рашомона) - Сакон и Укон.
Ранк: S, атакующая, 0-5 м.
Сакон активирует свою печать и Укон отделяеться от него. В таком виде они призывают врата Рашомон, которые поглощают противника и испускают на него негативную энергию.
223. Шитеи Расенган (Спиральная сфера ученика и учителя) - Джирая и Узумаки Наруто.
Ранк: S, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
Джирая и Наруто комбинируют свои Расенганы, создавая этим огромный Расенган который летит на врага.
224. Шин Сабаку Сосо (Настоящие песчаные похороны) - Гаара.
Ранк: S, атакующая, обороняющая, вспомогательная, 0-10 м.
Гаара создаёт огромный песчаной клон самого себя. Клон повторяет в точности все действия Гаары. После, Макси-Гаара давит противника.
225. Райкири нирентотсу (двойное лезвие молнии) - Хатаке Какаши.
Ранк: S, атакующая, 0-5 м.
Какаши создаёт Райкири и делит его на двое. Первым он посылает противника в воздух, вторым он ппосылает его обратно на землю.
226. Суйтон: кока суйджин (выпуск воды: сконцентрированная водяная колючка) - Нидайме Хокаге.
Ранк: S, атакующая, 10-15 м.
Пользователь создаёт большой водоворот, который засасывает противника, и посылает внутрь большую колючку.
227. Суйтон: озуматой (выпуск воды: большой двойной водоворот) - Хошигаки Кисаме.
Ранк:S, атакующая, 0-10 м.
Кисаме создаёт водоворот вокруг Самехады и атакует им противника.

0

9

Гендзютсу

Генджутсу техники - техники иллюзий, они обычно требуют ручных печатей. Генджутсу будет использовать гипноз, чтобы вызвать галлюцинации у других. Создавая такие иллюзии они могут причинять им целевую умственную боль и столь же реальный физический вред. Генджутсу создается, когда нинзя расширяет поток их чакр через мозговую систему их противника, чтобы управлять их умами и чакрой, таким образом воздействуя на их пять чувств.
Сражаться с эффектами Генджутсу, можно двумя способами. Первый - для нинзя, чтобы остановить поток чакры в их теле, и затем применять более сильный поток чакры. Второй способ - должен быть другой нинзя, незатронутый Генджутсу, который воспользуется своей чакрой, чтобы разрушить поток джутсу.

Jubaku Satsu - Дерево Смертельного Связывания

Использует: Юухи Куренаи
Ранг: B
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный

Джубаку Сатсу – техника Генджутсу, используемая джонином Листа, Юухи Куренай. После формирования необходимых ручных печатей, Куренай исчезает и приближается к цели. Около цели, под ногами, начинает расти дерево, и его ветки вяжут врага, обездвиживая его. Как только иллюзия заставит врага думать, что он захвачен, Куренай появляется из дерева и наносит удар кунаем.
Использует: Каккоу
Ранг: Неизвестный
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный

Нинзя Скрытой Скалы Каккоу использовал эту Генджутсу-технику допроса на нинзя Листа, Рин. Поскольку это была ситуация военного времени, Каккоу надеялся, что он может узнать о движениях отрядов. Он помещал ее периодически в Генджутсу. Рин была сильной и способной сопротивляться давлению и не выдавала информацию.

Использует: Камина
Ранг: -
Радиус: Близкий (0м ~ 5м), Средний (5м ~ 10м)
Тип: Нападение
Замечание: используется только в фильме №2

Это Генджутсу-техника, используемая Камина. Он заставляет область вокруг цели окутаться темнотой. Внутри черного места, цель увидит гротеск фигуры предыдущей жертвы техники, которая будет мучить его. Этот гротеск потянется и попытается схватить и держать цель. Враг будет тогда брошен в пустоту в милость спектрального дракона. Страшный Они может даже расширять собственное тело, чтобы напасть на цель. Все цели пронзаются страхом и шоком, в то время как сам Камина душит и убивает цель.

Использует: Кагари, Муби, Оборо
Ранг: D
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный

Касуми Джууша но Джутсу – Генджутсу-техника, которая создает ложных нападающих, чтобы задержать и запутать врага. Хотя эти слуги нереальны, нинзя может остаться скрытым и бросать кунаи и сюрикены синхронно со слугами. Это заставляет поверить, что ложные слуги способны нападать. Когда враг пытается нападать на слугу, они просто разрушат тело иллюзии слуги, но не уничтожать его.
Kokohi no Jutsu - Техника Ложного места

Использует: Хагане Котетсу
Ранг: C
Радиус: Близкий (0м ~ 5м), Средний (5м ~ 10м), Дальний (10м +)
Тип: Дополнительный

Кокохи но Джутсу - простая Генджутсу-техника, которая изменяет появление близлежащего объекта.
Kokuangyou no Jutsu - Путешествие в темноту

Использует: Первый Хокаге, Второй Хокаге.
Ранг: A
Радиус: Близкий (0м ~ 5м), Средний (5м ~ 10м)
Тип: Дополнительный

Кокуангуоу но Джутсу - техника Генджутсу, которая окружает противника полной темнотой. В черной пустоте нинзя неспособен видеть нападение или опасность.
Kori Shinchuu no Jutsu - Техника Эффекта хитрого ума

Использует: Кагари, Муби, Оборо
Ранг: C
Радиус: Средний (5м ~ 10м), Дальний (10м +)
Тип: Дополнительный

Кори Шинчуу но Джутсу - техника Генждутсу, которая заставляет цели ходить кругами. Если нинзя не смогут обнаружить иллюзию очень быстро, они истощаться мысленно и физически, потому что не смогут достигнуть своей цели, путешествуя по одной и той же дороге много раз.
Связывающая фасоль Клана Курама

Использует: Клан Курама
Ранг: -
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный
Замечание: используется только в аниме

После формирования необходимых печатей рук, цель увидит, как лозы боба растут из земли. Эти лозы будут извиваться и виться вокруг тела жертв, поднимая их в воздух. Стручок боба поднимается и открывается, чтобы показать члена клана с оружием в руке, готового атаковать. Квалифицированный пользователь Генджутсу может полностью изменять технику и избежать ее эффекта.
Побег Лепестка Цветка Куренай

Использует: Юухи Куренаи
Ранг: -
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный

Если на Куренай нападают, она может использовать эту технику, чтобы спастись. После формирования необходимых ручных печатей, тело Куренай рассеивается ливнем лепестков цветка. Эти лепестки будут путать и отвлекать противника, в то время как она сбегает или скрывается.
Растворение Лепестков Цветка Куренай

Использует: Юухи Куренай
Ранг: -
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный

Если Куренай поймана в Генджутсу или хочет казаться пойманой, она может рассеиваться в ливне лепестков цветка. В этой технике лепестки будут летать вокруг и уничтожат цель, растворяя его тело.
Magen • Kyouten Chiten - Demonic Illusion • Демоническая Иллюзия Зеркального изменения Неба и Земли

Использует: Учиха Итачи
Ранг: -
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный
Замечание: наследственная техника

Маген o Кюоутен Читен - Генджутсу-техника - уникальная наследственная техника Шерингана Учих. Используя копирование и обратную функцию глаз Шеренган, член клана Учиха может останавить сенсорное нападение на их тело и применить это на их противнике.
Magen • Jigoku Gouka no Jutsu • Дьявольская Иллюзия Адского огня

Использует:  Акадоу Йорои
Ранг: -
Радиус: Близкий (0m ~ 5m), Средний (5m ~ 10m)
Тип: Дополнительный
Замечание: используется только в аниме

Маген o Джигоку Гоука но Джутсу - техника, которая заставляет цель увидеть иллюзию огня. После формирования Йорои необходимых печатей рук, огромный шар огня спустится с неба и окутает цель. Жертвы Генджутсу будут думать, что они загорятся и убегут, спасаясь.
Magen • Narakumi no Jutsu • Дьявольская Иллюзия видимости Ада

Использует: Хатаке Какаши
Ранг: D
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный

Маген o Наракуми но Джутсу - Генджутсу-техника, которая заставляет цель видеть страшные видения. Нинзя будет использовать печать руки змеи, чтобы заставить окружающие листья вращаться, окутывать цель и затем улетать. Это позволяет подобраться к цели, пока она видит иллюзию.
Mateki • Mugen Onsa • Дьявольская Флейта Иллюзии Цепи Мелодий

Использует: Таюя
Ранг: B
Радиус: Близкий (0м ~ 5м), Средний (5м ~ 10м), Дальний (10м +)
Тип: Дополнительный

Матекиi о Муген Онса - техника Генджутсу, которую использует нинзя Звука Таюя. Чтобы использовать эту иллюзию, она должна принять форму проклятой печати второго уровня. Когда она играет музыку для этой иллюзии на флейте, ее противники входят в бесплодную пустошь. В то время как в этой иллюзии нинзя оказывается скован цепями а их кожа и мышцы начинают слазить с костей. Поскольку они ограничены в иллюзии, они чувствуют в реальной жизни то же самое.
Nehan Shouja no Jutsu - Техника Храма Нирваны

Использует: Кабуто
Ранг: A
Радиус: Близкий (0м ~ 5м), Срдний (5м ~ 10м), Дальний (10м +)
Тип: Дополнительный

Нехан Шоуйа но Джутсу - техника, которая позволяет нинзя погрузить большое количество людей в бессознательное состояние. Цель может избежать техники, формируя и используя рассеивающую технику.
Tsukuyomi - Бог Луны

Использует: Учиха Итачи
Ранг: -
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный
Замечание: наследственная техника

Цукуйоме, названная именем Бога Луны, является Доуджутсу-техникой иллюзии, которая использует способность глаз Мангекю Шаринган. Эта высокоразвитая техника не может использоваться слишком часто из-за повреждений, которые она приносит пользователю. Чтобы использовать иллюзию, член клана изучает глаза его противника и применяет на нем Генджутсу. Иллюзия происходит в воображении того, на кого воздействуют. Член клана имеет полный контроль над местом и временем в джутсу и может размещать того, на которого воздействует в любое место, которое пожелают. Техника продолжается секунды, но в действительности, тот, на которого она действует будет испытывать боль несколько дней. Эту технику может применять только естественно рожденный член Клана Учиха.
Utakata - Мимолетная

Использует: Учиха Итачи
Ранг: Неизвестный
Радиус: Близкий (0м ~ 5м)
Тип: Дополнительный

Утаката - техника, используемая членом Акацуки Учихой Итачи. Итачи начнет эту технику, используя только один палец на его правой руке. Его цель не должна видеть его глаза, взгляда на саму руку будет достаточно. Внутри иллюзии, он может управлять видением. Эта иллюзия может также использоваться, чтобы играть на страхах цели, заставляя их видеть и слышать тех, кто им дорог, ухудшая их.

0

10

Перечисление всех техник

Катон – Элемент огня
Дотон – Элемент земли
Футон – Элемент ветра
Сюйтон – Элемент воды
Райтон - Элемент молнии

Ninjutsu «Техники ниндзя»

Amagumo «Паучий дождь»

Amaterasu «Сияющие небеса»

Baika no Jutsu «Мульти-вес»

Bubun Baika no Jutsu «Частичный мульти-вес»

Bunshin Daibakuha «Великий взрыв клонов»

Bunshin no Jutsu «Клонирование»

Chidori «Тысяча птиц» (Чидори)

Habataku Chidori «Тысяча птиц, машущих крылами» (Супер Чидори ^__^)

Chikatsu Saisei no Jutsu «Техника излечения»

Chou Baika no Jutsu «Техника мульти веса бабочки»

Choujuu Giga «Высшая зверо-имитация»

Daikamaitachi no Jutsu «Великий режущий вихрь»

Daisan no Me «Третий глаз»

Dokugiri «Ядовитый туман»

Dokumeki no Jutsu «Удаление яда»

Doton Kekkai: Doroudoumu «Дотон барьер: Тюрьма небытия»

Doton: Dochuu Eigyo no Jutsu "Earth Release: Underground Projection Fish" (ничё придумать не могу)

Doton: Doroku Gaeshi : «Дотон: Край Земли»

Doton: Doryuu Dango «Дотон: Земной мавзолей»

Doton: Doryuu Heki «Дотон: Стена земли»

Doton: Iwayado Kuzushi букв. Разрушение хижины-скалы,но пусть будет «Дотон: Разрушение стены земли» ^^

Doton: Retsudotenshou «Дотон: Раскол Земли»

Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu «Дотон: Двойной суицид»

Doton: Yomi Numa «Дотон: Болото Преисподней»

Fushi Tensei «Перевоплощение живого трупа» (эт наверно Кабуто)

Fuuton: Daitoppa «Футон: Великий прорыв»

Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa «Футон: Прорыв бесконечного песчаного облака»

Fuuton: Renkuudan «Футон: Удар воздушной дрели»

Gokusamaisou «Захоронение песчаной тюрьмы»

Hāremu no Jutsu «Гарем»

Hari Jizou «Шипастый Джизоу»

Джизоу, типа божество, следящее за детьми,путниками и подземным миром.

Henge no Jutsu «Превращение»

Henge: Kongounyoi «Превращение: Адамантовый посох»

Hiraishin no Jutsu «Летающий Бог грома»

Hito Kugutsu «Кукла-человек»

In'yu Shoumetsu «Разрушение исцеления ран»

Jibaku Bunshin «Клоны-камикадзе»

Jinjuu Konbi Henge: Soutourou «Комбо человек-зверь: превращение: двуглавый волк»

Jouro Senbon «Колючий дождь»

Juujin Bunshin «Зверо-клон»

Kage Bunshin no Jutsu «Теневые клоны»

Kage Kubi Shibari no Jutsu «Теневое удушение»

Kage Mane no Jutsu «Теневая имитация»

Kage Shibari no Jutsu «Теневое связывание»

Kage Nui «Теневая вышивка» О__О??

Kage Shuriken no Jutsu «Теневой Сюрикен»

Kakuremino no Jutsu «Плащ невидимости»

Kamaitachi no Jutsu «Режущий вихрь»

Kanashibari no Jutsu «Техника временного паралича»

Katon: Gamayuendan «Катон: Огненный удар жабы»

Katon: Goukakyuu no Jutsu «Катон: Великий файерболл»

Katon: Housenka no Jutsu «Катон: Пламя Феникса»

Katon: Karyuuendan «Катон: Огненная пуля дракона»

Katon: Ryuuka no Jutsu «Катон: Огонь дракона»

Katsuyu Daibunretsu «Нападение слизняков»

Kawarimi no Jutsu «Техника замещения»

Kaze no Yaiba «Клинок ветра»

Kekkai Houjin «Лагерь-барьер»

Kibaku Nendo «Взрывная глина»

Kumogata Nendo «Глина в форме паука»

Torigata Nendo «Глина в форме птицы»

Kikaichuu no Jutsu «Техника уничтожения хозяина жуков»

Kiri Gakure no Jutsu «Скрывающий туман»

Kisei Kikai no Jutsu «Уничтожение демона-паразита»

Konbi Henge «Комбинация превращений»

Kongou Rouheki «Адамантовая стена-тюрьма»

Kuchiyose no Jutsu «Техника вызова»

Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu «Вызов: Дотон: Следящие клыки»

Kuchiyose: Edo Tensei «Вызов: Воскрешение грешного мира»

Kuchiyose: Gamakuchi Shibari «Вызов: Связующая пасть жабы»

Kuchiyose: Kirikiri Mai «Вызов: Быстрый танец гильотины»

Kuchiyose: Rashoumon «Вызов: Рашоумон»

Рашоумон является величайшим из 2 городских врат Киото, с эпохи Хейан. Они были построены в 789 г, но пришли в плохое состояние в 12 веке. Это место считалось непривлекательным, с репутацией логова воров и других неприятных личностей. Люди сбрасывали трупы и нежеланных младенцев с ворот. (короче клоака аЦЦкая О__О)

Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu "Summoning: Food Cart Destroyer Technique" (дурдом О_О)

Kugutsu No Jutsu «Техника кукловода»

Karasu «Ворон» (Карасу)

Kuroari «Чёрный муравей»

Sanshouuo «Саламандра»

Hiruko «Хируко»

Хируко это Японский бог утреннего солнца, которого связывают с Акатцуки («рассвет»). Он также является хранителем здоровья маленьких детей. Следовательно, можно считать Хируко защитником очень молодо выглядящего Сасори. Однако, имя вероятно происходит из фильма "Youkai Hanta - Hiruko", который рассказывал о монстре, выглядящем как голова с ногами. И судя по любви Кисимото к фильмам, можно считать монстра оригиналом для куклы

Chichi «Отец»

Haha «Мать»

Sandaime Kazekage «Третий Казекаге»

Sasori «Скорпион» (Сасори)

Сасори зовёт своих кукол Jibun, означающее «самостоятельность»

Aka Higi: Hyakki no Souen «Алая тайна: Предствление 100 кукол»

Shiro Higi: Jikki Chikamatsu no Shū «Белая тайна: 10 Чикаматсу

Kumo Mayu «Паучий кокон»

Kumo Nenkin «Липкое золото паука»

Kumo Nento «Липкий шампур» ^^

Kumo Senkyuu: Susaku «Паучий лук: Кошмарный раскол»

Kumo Shibari «Верёвка паука»

Kumo Souiki «Паучья сеть»

Kumo Souka «Цветок паутины»

Kumo Soukai «Открытая сеть»

Kurohigi Kiki Ippatsu «Чёрная секретная техника: Выстрел автомата»

В Японии есть игрушка Kuro Hige Kiki Ippatsu. Это бочка, с чернобородым пиратом внутри. Вы должны втыкать ножи в различные слоты в бочке, но когда вы ошибаетесь, пират перестаёт петь и вы проигрываете.

Kusanagi no Tsurugi: Kuu no Tachi «Меч Кусанаги: длинный меч Небес»

Кусанаги в буквальном смысле значит «Резчик травы». Это легендарный меч, который важен для Японии, как Экскалибур для Англии. Он был извлечён Богом моря и штормов храма Синто Susanoo no Mikoto из тела восьмиглавого змея Орочи

Kyoumeisen «Звуковая вибро-дрель»

Makyou no Ran «Война человеческого зла»

Mateki: Genbusoukyoku :«Флейта демона: Мелодия иллюзорных войнов»

Meisaigakure no Jutsu «Скрывающий камуфляж»

Mikazuki no Mai «Танец полумесяца»

Mizu Bunshin no Jutsu «Водяное клонирование»

Mokuton Hijutsu: Jukai Koutan «Секретная лесная техника: Рождение дремучего леса»

Mushi Bunshin no Jutsu «Жучий клон»

Nan no Kaizou «Изменение телосложения»

Nawanuke no Jutsu «Техника развязывания»

Nenkin no Yoroi «Броня из липкого золота»

Oboro Bunshin no jutsu «Туманные клоны»

Oiroke no Jutsu «Секси-дзюцу» ^^

Oodama Rasengan «Великий Разенган» (Супер разенган???)
Raikiri «Клинок молнии»

Ranshinshou «Нарушение ключевых точек тела» (больше никак)

Rasengan «Сфера-спираль» =)))) (Разенган)

Ryuusa Bakuryuu «Водопад зыбучего песка»

Sabaku Fuyuu "Desert Suspension"

Sabaku Kyuu «Пустынный гроб»

Sabaku Sousou «Пустынная могила»

Sabaku Taisou «Пустынные похороны»

Sabakurou «Песчаная тюрьма»

Saikou Zettai Hougyo: Shukaku no Tate «Идеальная защита: Щит Шикаку»

Satetsu «Железный песок»

Железный песок - не настоящий песок. Это железная руда в зёрнах, обладающая магнитными свойствами. Серовато-чёрного цвета.

Satetsu Shigure «Дождь железного песка»

Satetsu Kaihou «Власть железного песка»

Sawarabi no Mai «Танец растущего папоротника»

Sen'eijashu «Змея теней»

Sensatusuishou «Тысяча водных игл смерти»

Shihouhappou Shuriken «Сюрикен из всех направлений»

Shikomishindan «Прицельный выстрел иглами»

Shikon no Jutsu «Техника мёртвой души»

Shikyaku no Jutsu «Техника 4 лап»

Shinranshin no Jutsu «Техника нарушения сознания»

Shintenshin no Jutsu «Техника переноса разума»

Shishienjin "Техника павлина"

Shousen Jutsu «Техника мистической ладони»

Shouten no Jutsu «Техника смены формы»

Shunshin no Jutsu «Техника мерцающего тела»

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu «Теневое клонирование сюрикена»

Shuushagan no Jutsu «Копирование лица»

Soufuushasan no Tachi «Трёхлезвийная ветряная мельница»

Soujasousai no Jutsu «Две змеи пожирают друг друга»

Souma no Kou «Двойная атака демона»

Soushuuha «Атака управляемых клинков»

Souzou Saisei «Возрождение»

Suirou no Jutsu «Водяная тюрьма»

Suiton: Bakusui Shouha «Сюйтон: Взрывная волна»

Suiton: Daibakufu no Jutsu «Сюйтон: Великий водопад»

Suiton: Goshokuzame «Сюйтон: Пять акул»

Suiton: Suigadan «Сюйтон: Водяной коготь»

Suiton: Suijinheki «Сюйтон: Стена воды»

Suiton: Suikoudan no Jutsu «Сюйтон: Удар водяной акулы»

Suiton: Suiryuudan no Jutsu «Сюйтон: Удар водяного дракона»

Suiton: Teppoudama «Сюйтон: Выстрел»

Suna Bunshin «Песчаный клон»

Suna no Tate «Песчаный щит»

Suna no Yoroi «Песчаная броня»

Suna Shigure «Песчаный дождь»

Suna Shuriken «Песчаный сюрикен»

Tajuu Kage Bunshin no Jutsu «Массовое теневое клонирование»

Tanuki Neiri no Jutsu «Техника спящего енота»

Прим. Буквально переводится «Техника притворения спящим»
Tensei Ninjutsu «Восстановление ниндзюцу»

Toomegane no Jutsu «Техника телескопа»

Uzumaki Naruto Nisen Rendan «Узумаки Наруто 2000 комбо»

Uzumaki Naruto Rendan «Узумаки Наруто комбо»

Zankuuha «Воздушный резак»

Zankuukyokuha «Предельный воздушный резак»

Taijutsu «Техники рукопашки»

Asakujaku «Павлин утренней зари

Bunshin Taiatari «Удар телом клона»

Choudan Bakugeki «Бомбящий удар бабочки»

Dainamikku-Entorii «Динамический вход»

Dainamikkumaakingu «Динамическая маркировка»

Gama Dosuzan «Жабий тесак»

Garouga «Двойной волчий клык»

Gatsuuga «Двойной пронзающий клык»

Gouken «Стальной кулак»

Hakke Kuushou "Eight Trigrams Empty Palm"

Hakke Rokujuuyon Shou "Eight Trigrams Sixty-Four Palms"

Hakkeshou Kaiten "Eight Trigram Palms Heavenly Spin"

Просьба знающих людей перевести те 3 строчки

Hien «Полёт ласточки»

Juuken «Лёгкий кулак»

Kage Buyou «Тень танцующего листа»

Karamatsu no Mai «Танец лиственницы»
Konoha Daisenpuu «Вихрь скрытого листа»

Konoha Gourikii Senpuu «Мощный вихрь скрытого листа»

Konoha Reppuu «Ветер Конохи»

Konoha Senpuu «Ураган Конохи(или скрытого листа)»

Konoha Shoufuu «Восходящий ветер Конохи»

Nikudan Hari Sensha «Шипастый живой танк»

Nikudan Sensha «Живой танк»

Omote Renge «Начальный лотос»

Rakanken «Кулак Нирваны»

Sennen Goroshi «Тысячелетие боли» (иногда зовётся «Тысячелетие смерти»)

Полное название: Konohagakure Hiden: Taijutsu no Ougi: Sennen Goroshi «Секретный приём тайдзюцу скрытого листа: ТЫСЯЧЕЛЕТИЕ БОЛИ»^____^

Shishi Rendan «Львиное комбо»

Suiken «Пьяный кулак»

Tarenken «Много ударов кулаками»

Tarenkyaku «Много ударов ногами»

Teshi Sendan «Палец-дрель»

Tessenka no Mai: Hana «Танец Клематиса: Цветок»

Tessenka no Mai: Tsuru «Танец Клематиса: Виноград»

Tsubaki no Mai «Танец Камелии»

Tsuuga «Пронзающий клык»

Tsuutenkyaku «Болезненная нога»

Ura Renge «Высший лотос»

Yanagi no Mai «Танец Ивы»

Genjutsu «Техники иллюзий»

Kasumi Juusha no Jutsu «Туман-слуга»

Kokuangyou no Jutsu «Вестник тьмы»

Kori Shinchuu no Jutsu «Помутнение рассудка»

Magen: Jubaku Satsu «Демоническая иллюзия: Дерево смерти»

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu «Демоническая иллюзия: Ложное окружение»

Magen: Kyouten Chiten «Демоническая иллюзия: вверх ногами» ^^

Magen: Narakumi no Jutsu «Демоническая иллюзия: Вид на преисподнюю»

Mateki: Mugenonsa «Флейта демона: Цепь сна»

Nehan Shouja no Jutsu «Храм Нирваны»

Tsukuyomi «Лунное сияние»

Fuuin jutsu, 封印術: «Техники запечатывания»

Fuuin Jutsu: Genryuu Kyuu Fuujin, "Sealing Technique: Illusionary Dragon Nine Consuming Seals"

Fuuja Houin, «Печать зла»

Fuuka Houin, «Печать огня»

Fuukoku Houin, «Печать тьмы»

Gofuu Kekkai, «Пять печатей-барьеров»

Gogyou Fuuin, «Печать пяти элементов»

Gogyou Kaiin, «Снятие печати пяти элементов

Infuuin: Kai, «Теневая печать: Освобождение»

Ou Fuuin, «Печать подчинения»

Shiki Fuujin, «Печать подчинения трупа»

Shishou Fuuin, «Печать 4 символов»

Juin Jutsu, «Проклятые печати»

Ten no Juin «Проклятая печать Небес»

Chi no Juin «Проклятая печать Земли»

Kekkei Genkai «Улучшенный геном»

Byakugan «Белый глаз (Бьякуган)»

Makyou Hyoushou «Демонические ледяные зеркала»

Mangekyou Sharingan «Мангекю Шаринган»

Sharingan «Копирующий глаз (Шаринган)»

Shikotsumyaku «Костяной пульс»

0


Вы здесь » ۞ Naruto the best ۞ » Чакра и техники » Техники